我叫MT2靈魂之匣花旦血精靈分析帶給玩家,血精靈法師是一個魂匣英雄,血精靈假天真、真路癡、很腹黑,還是暴力的群控群傷法師,就來看看我叫MT2靈魂之匣花旦血精靈分析。
【英雄作用】
與其他主流法師的對比:血精靈法師的屬性成長很優(yōu)秀,和院長、公主差不多的智力成長確保了血精靈的基礎(chǔ)傷害,耐力的高成長也確保了自身在戰(zhàn)場上不容易被秒殺。
血精靈和大多數(shù)法師一樣位于隊伍的后排,和寒冰王子一樣技能多控制、有爆發(fā)、有單體有AOE,可以躋身主流法師。
②副本表現(xiàn)力:血精靈作為一個群控群傷的法師,很適合副本的推進,同樣在地下城也是需要這樣的推進英雄。血精靈在外域玩法中對抗非魔免的隊伍也是很實用。
遠征玩法和試煉塔中,血精靈在對付冰凍敵人輸出極高,而對付未冰凍的敵人時輸出不高,這使得血精靈法師的輸出不穩(wěn)定。但是血精靈爆發(fā)還是有的,憑借出色的控制給隊伍創(chuàng)造輸出機會,可以嘗試使用。
競技場中,血精靈作為一個具有優(yōu)秀的控制能力的法系職業(yè),也許沒有公主那樣恐怖的輸出,但是和寒冰王子一樣在PVP中是可攻可守,關(guān)鍵時刻扭轉(zhuǎn)局勢也是很正常,特別是防守隊伍,大大降低了對面進攻的節(jié)奏。
英雄技能
技能1:【冰霜漩渦】(默認開啟)在指定范圍內(nèi)召喚一道冰霜漩渦,范圍內(nèi)所有敵人會受到減速效果并受到3波傷害。每波傷害都有幾率讓目標(biāo)進入冰凍狀態(tài),持續(xù)6秒。
技能2:【冰封陵墓】(綠色開啟)冰封當(dāng)前能量值最高的敵人,持續(xù)6秒。
技能3:【霜寒轉(zhuǎn)化】(藍色開啟)冰凍范圍內(nèi)的敵人,如果目標(biāo)已經(jīng)被凍結(jié)將對目標(biāo)造成大量傷害并刷新冰凍時間。
技能4:【冰雪掌控】(紫色開啟)提升對被冰凍目標(biāo)的暴擊幾率和暴擊傷害。
血精靈的1技能是核心技能,輸出很可觀,特別是冰凍效果配合技能3,簡直就是爆炸輸出,還有連續(xù)的控制,打在敵人任何一人身上都很疼。
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