諸王爭(zhēng)霸開(kāi)放一周多以來(lái),雷卡隊(duì)伍作為勝率穩(wěn)定,適用性和操作性良好成為諸多玩家的第一局首選陣容。而常見(jiàn)的雷卡陣容并不是五個(gè)人一成不變的,在應(yīng)對(duì)具體陣容時(shí)有不同的變化與對(duì)策。那么雷卡最常見(jiàn)的搭配究竟如何,在卡爾隊(duì)的互拼中實(shí)戰(zhàn)效果又如何呢。
常見(jiàn)雷卡四人組合
作為雷卡隊(duì)伍,最基本的卡爾肯定要占據(jù)一個(gè)位置,而其他的幾個(gè)位置中,第一戰(zhàn)略主T電魂,最佳雷卡副T流浪和強(qiáng)力輸出后排藍(lán)貓這三個(gè)能力與雷元素球提供均極佳的英雄則是最為常見(jiàn)的卡爾陣容,而剩下的第五人則變化多端。
雷卡常見(jiàn)第五人解析
1.眾神之王宙斯
宙斯作為一個(gè)渾身雷元素的中排法師英雄,在搭配雷卡時(shí)可以提供最穩(wěn)定的雷元素,在實(shí)戰(zhàn)中配屬了宙斯的雷卡可以無(wú)限搓電磁爆,炸能量炸到手軟,在應(yīng)對(duì)常見(jiàn)的法師隊(duì)伍和多T隊(duì)伍基本可以碾壓。但是宙斯自身的身板脆弱,在受到可以直接攻擊中后排的AOE轟炸時(shí)容易過(guò)早倒下。同時(shí)在卡爾隊(duì)對(duì)轟拼臉時(shí),吃上幾個(gè)雷暴就倒的宙斯也是很弱小的。
2.切后專家幻刺
幻刺作為一個(gè)能量積攢速度較快,攻擊全為單體輸出的英雄,配合卡爾隊(duì)伍時(shí),可以在對(duì)面缺乏防切入的英雄時(shí)大開(kāi)殺戒,從后排一路切通,同時(shí)在卡爾的雷暴和藍(lán)貓的切入的雙重干擾下,幻刺的生存能力也有保障。但在卡爾隊(duì)互相拼殺時(shí),幻刺容易被連續(xù)倆個(gè)雷暴炸的無(wú)能量開(kāi)大而死。
3.后排收割者浣熊
機(jī)甲浣熊作為星際商人英雄,在諸王爭(zhēng)霸最初并沒(méi)有太多人重視,然后到了21級(jí)以上的土豪撕逼階段,雷卡搭配浣熊這個(gè)組合則被眾多玩家廣泛開(kāi)發(fā)。具備大量單點(diǎn)技能的浣熊能夠?qū)Ω肚泻笈诺臄撤◣,站位較靠后不會(huì)被對(duì)面卡爾的雷暴開(kāi)場(chǎng)爆到,而非常吃臉的導(dǎo)彈經(jīng)?梢源驍鄬(duì)面卡爾的技能,殘局對(duì)拼中,開(kāi)出大招的浣熊可以輕松收割藍(lán)貓、卡爾、宙斯等脆皮法師。
4.爆轟秒殺冰魂
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