戰(zhàn)姬欄位,背包數(shù)量,獲得靈玉,隊伍統(tǒng)率值,掉寶率這5項有需要才加,否則只需要加到前置。
加點分析:按照對戰(zhàn)斗影響程度和實用性來進行加點,是后期型的加點,這樣的加點在發(fā)育和培養(yǎng)過程會比較緩慢,適合長期玩家或者RMB玩家,可以在滿級之后通過洗點變換成后期加點。戰(zhàn)姬屬性毫無疑問是所有加點中對戰(zhàn)斗影響最為直接的技能,而且不是時間能彌補的,全部都放在最優(yōu)先的位置點滿。之后裝備對戰(zhàn)斗的影響也很大,因此放在戰(zhàn)姬屬性之后,不過冒險獲取裝備的概率比較低,裝備還有其他更好獲取方式,不點也沒關(guān)系。行動力,好友數(shù)量,熔爐經(jīng)驗和經(jīng)驗上限都是對戰(zhàn)斗沒有直接影響的屬性,而且都是可以通過時間來彌補的屬性,因此放在后面加。行動力對戰(zhàn)斗和發(fā)展的影響更大,所以先加的行動力和好友數(shù)量,之后才是經(jīng)驗上限和經(jīng)驗增加。注意后期需要大量的經(jīng)驗才能升級,經(jīng)驗上限必須跟上。其他升級并不是必須的,所以按需要來升級或者點到前置即可。
3、大眾型加點
行動力>好友數(shù)量>冒險欄位>熔爐經(jīng)驗上限>戰(zhàn)姬攻擊力>戰(zhàn)姬生命力>熔爐經(jīng)驗增加
幻姬欄位,背包數(shù)量,獲得靈玉,幻姬防御,點出前置即可。
隊伍cost按照自己需求點,因為不點背包和欄位是會多出很多工坊點的,自由加就是了,掉寶率不加。
加點分析:這是網(wǎng)絡(luò)上流傳的加點,這里只作收錄,不作分析。
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