1.仙女龍自身單獨(dú)作戰(zhàn)能力很強(qiáng),可以搭配多種JJC陣容,女法神隊(duì),奶隊(duì),法系推進(jìn)隊(duì)他都能作為核心輸出來(lái)搭配。
2.仙女龍自身輸出能力十足,但是大量的AOE技能也造成自身送的能量十足,而仙女龍?jiān)趯?shí)戰(zhàn)中本身能量積攢速度并不如人意,可能造成對(duì)面比自己先開(kāi)大,而不能充分體現(xiàn)出仙女龍大招對(duì)法系敵人的壓制效果。
3.仙女龍自身的技能和屬性對(duì)抗法系能力強(qiáng)大,但是在面對(duì)物理系敵人時(shí)非常乏力,有冷卻CD的相位轉(zhuǎn)移非常難閃避攻擊頻繁的物理AOE普攻。
仙女龍作為一個(gè)飄逸的法系英雄,是繼藍(lán)貓之后的第二個(gè)具有穿梭戰(zhàn)場(chǎng)位移能力的法師,在實(shí)戰(zhàn)中的輸出和針對(duì)法系的能力也是數(shù)一數(shù)二的。然而在應(yīng)對(duì)新版本中強(qiáng)勢(shì)的物理隊(duì)伍時(shí),生存能力欠缺的仙女龍并不能在內(nèi)射隊(duì)的瘋狂攻擊下有效存活,在3.2版本物理崛起的時(shí)代,仙女龍也很難再日趨激烈的競(jìng)技場(chǎng)中成為防守的優(yōu)良英雄。在法系疲軟的如今,這樣一個(gè)法師克星能否起到魂匣英雄扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用還是一個(gè)未知數(shù)。
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