在劍圣傳奇里,被動技能多并不一定是壞事。因為這樣就相當于一直有可能在放技能,聽起來還是有點炫的~~
大招的攻擊比較屌,爆頭一擊,玩過DOTA的人都知道就是秒人用的。大招階段一槍送走一個,這個效果也是極好的~~~
八、屠夫
屠夫在DOTA里是很多人又怕又喜歡的英雄:怕對面神屠夫、怕我方豬屠夫、喜對面住屠夫、喜我方神屠夫。這感情真糾結(jié)啊……
不過在劍圣傳奇里,屠夫還是很令人滿意的。作為一個肉盾型選手,屠夫的素質(zhì)不錯。技能方面肉鉤不算大招,戰(zhàn)斗幾回合就會釋放。不僅百分百命中,還有一定幾率觸發(fā)集火效果!
說到集火效果,這是劍圣傳奇的一個獨創(chuàng)系統(tǒng)。觸發(fā)之后所有英雄都會轉(zhuǎn)火打被集火英雄,這一點打破了傳統(tǒng)卡牌的目標攻擊模式。
培養(yǎng)上屠夫建議加強肉鉤的技能等級,提高集火效果的發(fā)動幾率。這樣屠夫就會在隊伍里變成指揮官的職位!
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