船長(zhǎng):
分析:船長(zhǎng)著實(shí)不是一個(gè)理想的T。幽靈船的群體打斷絕對(duì)是最強(qiáng)的,水刀還不錯(cuò),單體控制;力量強(qiáng)化使得后期更肉,但是血多從來(lái)不代表真肉,洪流的作用范圍太小了。
熊喵酒仙:
分析:熊喵酒仙的強(qiáng)大在于他的技能搭配全面,酒霧能給敵人的普通攻擊造成Miss,克制物理隊(duì)必備。醉拳+元素之力的組合能瞬間擊殺一個(gè)過(guò)半血的英雄,雷霆震落可以帶來(lái)群傷和擊暈效果。
骷髏王:
分析:如果真的說(shuō)這英雄厲害就是吸血了,一旦輸出起來(lái)后提供的吸血真的就很猛。但是骷髏王的缺陷就是略脆,所以需要大招來(lái)提升生存能力,暴擊提升輸出,飛錘技能就是個(gè)打斷而已。
潮汐:
分析:影襲毫無(wú)疑問(wèn)是最佳群體打斷技能,硬殼加護(hù)甲則是提升了T的厚度,變得更肉,海浪的減甲效果還是不錯(cuò)的,錨擊范圍有點(diǎn)小,而且并不需要依賴潮汐的輸出吧…
全能:
分析:先說(shuō)4技能祝福,為所有的友軍提供光環(huán)并且是百分比的減傷,核心技能。驅(qū)散套子真的很好用,使得T能站更長(zhǎng)的時(shí)間,甚至抗住一個(gè)火女或者惡魔巫師的大,不得不加。圣光加血,沒(méi)一會(huì)兒一口大血,太牛了。守護(hù)群體物免,需要解釋么!!!一身好技能的典范啊。
大魚(yú)人:
分析:大魚(yú)人本來(lái)就是物理減甲流的核心,減甲一上,全體輸出上個(gè)檔次,減甲越多越厲害咯。重?fù)舢吘刮锢韨Γ浜蠝p甲還不錯(cuò)。力量強(qiáng)化為了更肉吧,碎擊能一個(gè)范圍眩暈。
斧王:
分析:淘汰之刃自不必說(shuō),低血量的斬殺動(dòng)畫(huà)效果就足夠帥氣了。咆哮加護(hù)甲使得斧王的肉又上了一個(gè)檔次。如果非要斧王參與輸出,反擊螺旋的傷害還是較為可觀,但需要運(yùn)氣,戰(zhàn)爭(zhēng)饑渴還是放到最后吧。
小。
分析:投擲的用處主要來(lái)自克制單T,直接扔到后排壓縮對(duì)方陣型,所有范圍AOE都能傷害全體。4技能使得肉更肉吧,2技能提升輸出,3技能控制眩暈。
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