魔能重炮:主動
奧蘭多吟唱1秒來引導(dǎo)一個強(qiáng)力的能量彈幕,將對彈幕所經(jīng)過的每一個敵人造成的魔法傷害。每穿過一個單位,彈幕造成的傷害就會降低10%(最低傷害為30%)。
解析:清兵線技能,雖然清不完,但是剩下的都是殘血A一下死一個!另外要完美使用這個技能,最好是蹲在草叢里,由于自由這個游戲很難說超遠(yuǎn)程大死敵人,所以建議先手放了,順便疊加被動。
推薦加點(diǎn):主瞬影射擊副風(fēng)刃沖擊,有大點(diǎn)大。
我覺得奧蘭多是所有ADC,最容易無傷消耗,也是最容易無傷抗壓的英雄。線上唯一比較難的是保持藍(lán)量這里有個技巧。你上線就開始打遠(yuǎn)程兵,收近戰(zhàn)兵的尾刀。這樣的好處是1:搶2級。2:可以有更多二技能消耗對方下路的機(jī)會。通常會玩的ADC遇到奧蘭多都會站在兵后面去A你。而你這樣避免了對方一級利用這個克制并消耗你。并且可以給對面壓迫感。而如果一級你可以最遠(yuǎn)距離二技能到對面兩次。那么二級打一波,你必賺!
1:奧蘭多的二技能要打的出其不意。最好是找一個你和對方ADC(輔助)之間的小兵。試圖A掉他(不要一直A,那樣意圖太明顯。你可以假裝無規(guī)則的打,然后尾刀這個兵)在尾刀A出去的瞬間Q出手。A二技能A是個非常基礎(chǔ)的操作。很簡單,也很有效。
2:當(dāng)奧蘭多的藍(lán)量不足1/3的時候除了二技能不要用任何技能。這樣危機(jī)時候你能保證有個一技能去逃生。切記!
對線思路,作為一個ADC,不用多說,發(fā)育為主,前期安心的補(bǔ)兵。保證自己的經(jīng)濟(jì)和裝備奧蘭多。其實(shí)對拼很有資本,短CD的Q技能,和被動疊加的高攻速,但是奧蘭多是個飄逸的探險(xiǎn)家,所以一定要掌握好自己的站位,奧蘭多的Q技能,彈道快,CD短,傷害高,前期用來消耗很惡心。并且就算被壓,你的Q也能保證你補(bǔ)刀不會落后。并且由于E技能的存在,只要不是太浪的作死節(jié)奏,奧蘭多一般很難被抓死。前期對線保證發(fā)育為主,能壓就壓,能殺就殺,如果沒機(jī)會就悶頭補(bǔ)兵慢慢發(fā)育奧蘭多,后期也是擁有拯救世界的能力的。
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