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刀塔傳奇英雄流浪和幻刺實(shí)用價(jià)值對(duì)比

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-04-03 17:33:18 | 閱讀:170 |  標(biāo)簽: 刀塔傳奇   | 分享到:

 刀塔傳奇流浪劍客是三月魂匣英雄,而且其技能是相當(dāng)不錯(cuò)的,那么流浪劍客會(huì)替代幻影刺客么?相信這是不少小伙伴們都很想知道的,而下面7小編為小伙伴們帶來(lái)了刀塔傳奇英雄流浪和幻刺實(shí)用價(jià)值對(duì)比詳解攻略,希望能夠?qū)π』锇閭冇兴鶐椭?

  英雄5星90級(jí)橙2屬性對(duì)比

刀塔傳奇英雄流浪和幻刺實(shí)用價(jià)值對(duì)比

  通過(guò)屬性對(duì)比我們可以看出的是在物理攻擊力與物理暴擊以及護(hù)甲穿透上來(lái)看流浪劍客的屬性完全無(wú)法匹敵幻影刺客,但是小編要對(duì)大家強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)就是:流浪劍客是的出場(chǎng)定位是作為一個(gè)前排T,而并不是一個(gè)純正的DPS(輸出),但是流浪劍客絕非是作為一個(gè)主T來(lái)使用,而更大的意義和輸出空間來(lái)說(shuō),流浪劍客僅是一個(gè)2號(hào)位的副T及前排輸出T的位置。

  當(dāng)我們的幻影刺客切入打出2W多到3W的秒傷的時(shí)候,流浪劍客作為一個(gè)輸出T僅能打出AOE(范圍傷害)的1W多傷害。但是大家一定忽略了一點(diǎn),那就是AOE傷害注定是要比單體主攻傷害低的,如果說(shuō)AOE能代替單體主攻傷害的話。那么這個(gè)游戲?qū)?huì)走向到一個(gè)失衡的道路。

  英雄技能對(duì)比

  很多抽到流浪劍客的玩家在競(jìng)技場(chǎng)時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)問(wèn)題。

  其一:釋放技能的前要有點(diǎn)2,經(jīng)常會(huì)被打斷。這個(gè)問(wèn)題其實(shí)我們可以用多打斷的小小或是土豪們比較喜愛(ài)的末日、龍騎士來(lái)當(dāng)主T掩護(hù)我們的流浪劍客。這樣就可以掩蓋流浪劍客技能前搖時(shí)間太長(zhǎng)的漏洞。

  其二流浪劍客開(kāi)大后會(huì)有每刀之間長(zhǎng)時(shí)間的較長(zhǎng)硬直。這個(gè)問(wèn)題,我們?nèi)匀豢梢杂每貓?chǎng)輔助英雄來(lái)解決,方法和上面的一樣。

  總結(jié)

  最后,小編要和大家說(shuō)的是每個(gè)英雄都有每個(gè)英雄不同的定義,流浪劍客其實(shí)是作為一個(gè)AOE可以與幻影刺客同時(shí)使用的,還有就是作為一個(gè)AOE技能的定義來(lái)說(shuō)是注定要比單體傷害打的低的,但是對(duì)面的敵人只要是3個(gè)以上,那么AOE輸出的價(jià)值注定是要比單體輸出來(lái)的更有價(jià)值的,最后小編也請(qǐng)大家理智的去看待每個(gè)英雄,沒(méi)有最強(qiáng)的英雄,只有更強(qiáng)的玩家。

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