《放開那三國》中的戰(zhàn)力是大家很關(guān)注的地方,戰(zhàn)力的最大化都是極具戰(zhàn)略意義的哦!戰(zhàn)力會直接影響戰(zhàn)斗力,而戰(zhàn)斗力將要決定一場戰(zhàn)斗的勝負(fù),因此至關(guān)重要。這里先區(qū)分《放開那三國》戰(zhàn)力值與戰(zhàn)斗力,即面板戰(zhàn)斗力數(shù)值和實(shí)際戰(zhàn)斗能力。首先明確戰(zhàn)力值只受武將血量攻擊力物防法防影響,這也是為什么戰(zhàn)力高也不是必贏的原因,進(jìn)階特效,隱藏屬性等都沒被包含。以下小編從前中期幾個(gè)銀幣花費(fèi)方面對比《放開那三國》戰(zhàn)力提升效果與各個(gè)方面花費(fèi)中的技巧。
一、關(guān)于強(qiáng)化
由戰(zhàn)力值的來源可知,強(qiáng)化的優(yōu)先級應(yīng)是每個(gè)武將各自羈絆加成最多的那個(gè)屬性,而不是固定的先強(qiáng)哪個(gè)后強(qiáng)哪個(gè),比如滿緣曹操4血緣,想都不用想永遠(yuǎn)項(xiàng)鏈優(yōu)先。而像華佗開了防緣,那衣服就將是重點(diǎn)強(qiáng)化對象(如果該區(qū)魏國強(qiáng)勢就頭盔優(yōu)先)。不過同時(shí)也要考慮實(shí)際戰(zhàn)斗的問題,比如前排武將血防的強(qiáng)化有優(yōu)先級,根據(jù)實(shí)際情況與戰(zhàn)力值權(quán)衡取舍。最后強(qiáng)化與洗練有一層關(guān)系,每強(qiáng)化20級,洗練的上限會提升一次,而洗練的戰(zhàn)力提升效率更高,所以依次將裝備強(qiáng)化20級,洗練好(血量洗滿)再往上強(qiáng),戰(zhàn)力值提升最快。
二、關(guān)于洗練
依舊由戰(zhàn)力值來源可知,項(xiàng)鏈必定先洗練,其囊括了四大屬性,而其他幾樣裝備均有最終傷害最終免傷,這兩樣不增加戰(zhàn)力值(實(shí)際戰(zhàn)斗力當(dāng)然會增加)。值得洗練的裝備包括紫裝與主角的七絕一套,又由于洗練時(shí)生命一項(xiàng)增長最快,所以生命洗練滿時(shí)即停止,繼續(xù)洗煉下一件,因?yàn)槔^續(xù)洗練這一件的性價(jià)比已經(jīng)降低了,只能提升3項(xiàng),而其他裝備放著不洗非要把一件裝備4屬性洗滿明顯不明智。洗練過程中的替換心中也要有自己的標(biāo)準(zhǔn),一般攻大于防,因?yàn)橛辛b絆,比如攻擊-5物防+5法防+0生命+0果斷放棄。但如果開了防御緣那么攻防平級。而血量與其他三項(xiàng)比較,我個(gè)人是血量大于攻防4倍以上可取,比如血量+12物防-2法防+0攻擊-1即可替換。當(dāng)每件裝備血量都洗滿后再開始第二次洗練,依舊是項(xiàng)鏈開始,這時(shí)有個(gè)技巧就是對血量一項(xiàng)可適當(dāng)輕視,因?yàn)樗呀?jīng)封頂且很容易就會增回來,比如血量-13,物防+2,也可替換,洗幾次血量就又滿了,當(dāng)任意一項(xiàng)屬性也最大值,再次停止,洗下一件。攻血大于終傷免傷,不用解釋了吧。
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