我叫MT2閉月屬性技能如何?閉月MM已經(jīng)加入《我叫MT2》的大家族有一段時(shí)間了,但是我們卻很少能看到她的身影,這是因?yàn)橛⑿鄣木窒扌赃是什么原因呢?今天小編給大家?guī)?lái)閉月的深度解析,希望對(duì)大家有幫助。
【屬性解析】
對(duì)于智力系英雄來(lái)說(shuō),智力成長(zhǎng)確保了傷害的高低,而閉月的智力成長(zhǎng)中規(guī)中矩,處于法系英雄的中等位置;優(yōu)秀的耐力成長(zhǎng)和中后排的輸出位置,也有比較好的生存能力?傮w而言,屬性方面閉月和目前版本的主流法師院長(zhǎng)加丁差不多。
【技能解析】
(1.諸神褻瀆):?jiǎn)误w技能,傷害很高,而且能一次性大量的減少目標(biāo)能量,相當(dāng)于直接就廢了一個(gè)大招。缺陷是在于需要把握技能釋放的時(shí)機(jī),而且PVE戰(zhàn)斗中怪物的能量并不重要,有點(diǎn)雞肋。
(2.黑暗引導(dǎo)):治療和傷害二選一,但是每級(jí)成長(zhǎng)只有9點(diǎn),也就是說(shuō)奶量或者傷害都不是很高,而且這個(gè)技能很看人品。如果有殘血敵人,不一定能擊殺;如果是殘血隊(duì)友,一口關(guān)鍵的奶也有可能就能扭轉(zhuǎn)局勢(shì)一舉拿下勝利。
(3.隔絕真言):這個(gè)技能就是《我叫MT2》的第一個(gè)致死效果技能,也是閉月很重要的一個(gè)技能。此技能不管是基礎(chǔ)傷害還是高達(dá)22的成長(zhǎng)都導(dǎo)致傷害很可觀,致死效果更是肉盾英雄的克星。缺陷是致死效果持續(xù)的時(shí)間很短。
(4.暗影行者):很標(biāo)準(zhǔn)的紫色技能,減少法術(shù)防御,是走團(tuán)隊(duì)路線的技能,也就是配合法師隊(duì)伍更加強(qiáng)力。
【紫前能力探索】
閉月的三個(gè)技能都是單體傷害,雖然說(shuō)傷害都不錯(cuò),還有各種效果存在,但是這也帶來(lái)了閉月的缺陷。那就是閉月和大部分法師不一樣的地方,她沒(méi)有任何的群傷群控技能,這也導(dǎo)致了閉月不適合進(jìn)行PVE玩法,比如試煉塔的挑戰(zhàn),在試煉塔里怪物都沒(méi)有能量沒(méi)有治療,要致死何用呢?
相對(duì)而言PVP玩法閉月就比較受歡迎了,大招無(wú)論打到誰(shuí)都相當(dāng)于讓對(duì)手少了一個(gè)重要的技能。而致死效果的確逆天,沒(méi)有治療沒(méi)有能量的肉盾就和紙一樣脆,禁不住幾輪的攻擊,比如樹(shù)人,核心技能大招回血減傷遇到閉月直接就廢了。當(dāng)然在競(jìng)技場(chǎng)里閉月的發(fā)揮不是很穩(wěn)定,技能不確定性非常大,大招擊殺了對(duì)方英雄還好說(shuō),要是沒(méi)能殺得了一管能量換敵人的半管能量,誰(shuí)賺誰(shuí)虧顯而易見(jiàn)。
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