先談?wù)劙l(fā)展路線吧,樓主算是主攻黨了,我個(gè)人對(duì)主攻黨的定義是有戰(zhàn)斗欲望的人,如果你連到對(duì)特遣隊(duì)都報(bào)以一種挑戰(zhàn)自我的心態(tài),而不是草率的交任務(wù)一樣,那你就是主攻黨,你肯定樂(lè)忠于打人,杯和船,科技都不會(huì)低。附一張樓主大本圖,以儆效尤!
分兩個(gè)階段來(lái)說(shuō)12-13本一般都屬于一個(gè)大家常說(shuō)的瓶頸期,很多第一次玩這個(gè)游戲的人會(huì)走入誤區(qū),樓主也走過(guò),樓主當(dāng)時(shí)玩的胖妹 12本的時(shí)候6條8船 比較愛打人 打著打著發(fā)現(xiàn)雙巨加1火箭 40多能量根本炸不掉。只能等換,我的建議是如果你碰到了這個(gè)瓶頸,升船補(bǔ)科技是不錯(cuò)的選擇,這個(gè)階段的船就是一個(gè)小件,要補(bǔ)的話也比較快,科技方面這個(gè)階段可能胖妹最多,胖妹優(yōu)先雙炮,盡量隨本,其次引導(dǎo)要夠用 最少要15秒,看情況補(bǔ)胖妹等級(jí)和醫(yī)療。野人和坦克這個(gè)階段我沒(méi)用過(guò),就不說(shuō)了。
再談一談防御。海島奇兵是個(gè)比較有意思的游戲了,攻擊的人享受爆本的樂(lè)趣,防御的人享受敵人陣亡在你面前的快感。對(duì)前中期而言,你是不可能做到無(wú)堅(jiān)不摧和牢不可破,因?yàn)槟愕臅r(shí)間不夠。我的建議是保險(xiǎn)庫(kù)隨本,這是主攻唯一的防御,樓主是升本第一個(gè)升保險(xiǎn)庫(kù),因?yàn)闃侵髅刻於紩?huì)被打5-10次上下,我被打肯定有損失,我早點(diǎn)升保險(xiǎn)庫(kù)就能早點(diǎn)減少損失,既然損失是不可避免的,我減少了損失,那我就是賺。再有就是比如說(shuō)當(dāng)你的進(jìn)攻升級(jí)都需要10小時(shí)左右了,你20點(diǎn)可以升建筑了,可是你23點(diǎn)要睡覺(jué),早點(diǎn)升攻擊建筑可能會(huì)浪費(fèi)幾個(gè)小時(shí),這個(gè)時(shí)候我推薦升防御賺經(jīng)驗(yàn),盡量一點(diǎn)時(shí)間都不浪費(fèi),你慢慢的積累 就比別人領(lǐng)先了
現(xiàn)在要說(shuō)一下14-15本,樓主剛跨過(guò)這個(gè)階段,相信還是比較有發(fā)言權(quán)的。剛到14本的樓主因?yàn)榕置么蛉私?jīng)常高損,補(bǔ)兵慢,又不敢下線,后來(lái)選擇了野人,當(dāng)時(shí)樓主野人4級(jí)。玩野人必備模擬器,不然損失絕對(duì)是你接受不了的。野人科技比較少 野人 震爆 引導(dǎo)20秒 煙霧10 以上升滿后補(bǔ)醫(yī)療 雙炮,優(yōu)先雙炮 金幣不夠的時(shí)候升醫(yī)療。有人覺(jué)得野人雙炮清雷就夠了,其實(shí)不然,特遣隊(duì) 博士 玩家 這些在你有一定的雙炮等級(jí)后,你不一定要震爆對(duì)面的關(guān)鍵性建筑,而可以選擇炸掉它,我有數(shù)次參考校草路線過(guò)博士,但根據(jù)雙炮等級(jí),在秒傷不夠的時(shí)候炸掉關(guān)鍵性建筑
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