超神戰(zhàn)記手游中天賦符文系統(tǒng)和LOL里天賦符文基本上是相似的,在手游里每一個英雄都一張符文頁,一共需要15個符文,符文需要用代幣購買。另外每個英雄都擁有一套自己的天賦,玩家可以使用英雄咒印去激活該英雄的天賦。英雄天賦的激活過程是隨機的。
每個英雄有一張符文頁,符文頁中需要15個確定的符文(包括4個印記、4個雕紋、4個符印、3個精華)。
符文分為1星至5星,1星符文只能放入1星符文頁中,依此類推。
當15個需要的符文填滿后,可以將英雄升星。
升星將會融合符文頁上的符文,并提升英雄的星級,與英雄的屬性成長值。
符文從競技場代幣鋪位中購買,高級符文以碎片的形式出現(xiàn)。
每個英雄都擁有一套自己的天賦,玩家可以使用英雄咒印去激活該英雄的天賦。英雄天賦的激活過程是隨機的。
天賦一共3系,每系均有總共21級的天賦,每級天賦對應1點天賦點。
天賦按照投入的天賦點數(shù)以一定順序進行升級(同一層的天賦全部升到滿級以后開始升下一層,同一層的兩個天賦并列,升級時將隨機升級其中一個未滿級的)。
英雄從20級開始,每1級獲得1點天賦點,20級時獲得第1點天賦點。
玩家可以消耗1個英雄咒印進行天賦升級,每次升級遵循如下規(guī)則:
1,每一系列的天賦上投入的天賦點數(shù)會在+1,0,-1三種情況中隨機。
2,隨機概率會隨著該系天賦上已經(jīng)投入的天賦點數(shù)而改變,具體概率由數(shù)值表逐一給出。
3,3系天賦上投入的天賦點數(shù)總和不超過該英雄目前擁有的天賦點數(shù),也不會小于0。
4,如果某1次升級天賦過程中,3系變動總和大于0,則消耗對應數(shù)量的天賦點數(shù);如果變動總和小于0,則返還對應數(shù)量的天賦點數(shù)。
5,玩家必須在升級后選擇是否接受本次升級,如果不接受,回到升級前的情況;如果接受,應用新天賦。
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