時間
模擬公會戰(zhàn)會在以下時間進行:
早上:8:00 ~ 8:30
中午:12:30 ~ 13:00
下午:18:30 ~ 19:00
晚上:22:00 ~ 22:30
每段時長30分鐘,共4段。
形式
在模擬公會戰(zhàn)中,小組內(nèi)4個公會將會以在一天中公會戰(zhàn)進行時間內(nèi)以累積到的GP(公會點數(shù))排名,在一天內(nèi)累積到最多GP的公會獲勝。系統(tǒng)將按照排名在凌晨分發(fā)獎勵。
GP
GP(公會點數(shù))的取得途徑有三:
出擊:消耗30BP直接攻擊敵對公會并且通關(guān)(獲勝),取得GP量:1000 + Combo * 2 +時間獎勵+掠奪GP
在5分鐘內(nèi)(以戰(zhàn)斗界面上方時間為準)通關(guān)將可獲時間獎勵。通關(guān)越快,獎勵越多。已知最高獎勵為7928 GP
掠奪GP為在獲勝時目標公會GP的1%、2%或3%(視乎出擊時選取的難度)
例如在出擊獲勝時我方公會的Combo為30、目標公會現(xiàn)有GP為100,000而且在很短時間內(nèi)獲勝,將可貢獻1000 + (30 * 2) + 7928 + (100000 * 3%) = 11988 GP
如果敗北(主角被滅),則不會獲得任何GP
應(yīng)援:消耗25BP帶來戰(zhàn)斗初始SP+200的效果(見下方),取得GP量:500 + Combo
祈禱):消耗20BP帶來防衛(wèi)寵物生命值和攻擊力+2%的效果(見下方),取得GP量:400 + Combo
BP
1 在公會戰(zhàn)中進行動作均會消耗BP。賬號的BP上限為300點。BP可透過以下途徑回復(fù):
2 不思議な泉:每4小時點擊不思議之泉可回復(fù)BP,回復(fù)量與主線任務(wù)的完成率成正比
3 完成任何任務(wù)(不包括公會戰(zhàn)出擊)將有一定機會回復(fù)BP,回復(fù)量為任務(wù)消耗AP * 5。例如完成消耗12AP的任務(wù)時,將有機會回復(fù)12 * 5 = 60 BP。完成同一個任務(wù)的較高難度時將有更高機會回復(fù)BP,回復(fù)BP量亦會較多
4 每天晚上12點回復(fù)100點
戰(zhàn)斗
每個參戰(zhàn)公會將可以設(shè)置5個防衛(wèi)寵物,攻擊方將需要在模擬公會戰(zhàn)進行時間內(nèi)消耗30SP選擇出擊時完成一個有5波的關(guān)卡,每波將需要擊破對方設(shè)置的防衛(wèi)寵物。每波亦有一定數(shù)量隨機生成的雜魚小怪。
戰(zhàn)斗模式與普通任務(wù)基本相同。戰(zhàn)斗中可按右下角同伴救援(救援)的按鈕(本來是愈力UP的按鈕,代表公會戰(zhàn)戰(zhàn)斗中將無法提升愈力)召喚待機人物參與戰(zhàn)斗,惟召喚每個人物需消費200SP,而且召喚的人物均為隨機。召喚次數(shù)上限為待機人物的數(shù)量。與原來待機人物亂入(同伴救援)無異。
勝利(通關(guān))條件與普通任務(wù)一樣,都是走過Goal牌子即可。在自身主角的HP變?yōu)?時則判定為敗北。如果在走過Goal牌子時尚未擊殺對方的防衛(wèi)寵物(即將該寵物擊退至Goal牌子之后),該防衛(wèi)寵物將會在下一波出現(xiàn),但生命值不會恢復(fù)。
戰(zhàn)斗中召喚寵物的攻擊力將會為原來的大概20%,但寵物技能則不受影響。
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