2016年起,沙盒游戲在國內依靠直播平臺逐漸起勢!娥嚮摹仿摍C版、《傳送門騎士》等產品紛紛引入國內,沙盒游戲品類成為了國內日益飽和的游戲市場尋求突破轉型的關鍵之一?v觀市面上的沙盒游戲,大致以“生存”和“對抗”兩種游戲方式為主。然而在依靠高趣味性和高競技性獲取用戶的同時,游戲性的僵化和創(chuàng)意性的缺失也成為一種隱患。
當然,國內依然存在著傾心于沙盒創(chuàng)造的產品,深圳迷你玩自主研發(fā)、發(fā)行的3D沙盒游戲《迷你世界》就是此類典型。不同于常規(guī)的沙盒游戲,《迷你世界》的核心理念就在于玩家對于創(chuàng)意的發(fā)揮和共享。憑借優(yōu)秀的社交功能,《迷你世界》以創(chuàng)造、分享、分發(fā)作為游戲的出發(fā)點和落腳點,成為國內沙盒游戲中的一顆耀眼明星。近日,《迷你世界》即將開展“全民創(chuàng)造節(jié)”,以深化游戲理念,擴大游戲影響力,力圖將國內沙盒游戲的熱度推向高潮。
全民創(chuàng)造 共享歡樂
作為一款擁有高自由度的國產3D沙盒游戲,《迷你世界》不被固定的玩法和規(guī)則限制。無拘無束的破壞與創(chuàng)造、形式多樣的生存與冒險,不斷自我生長的游戲性正是《迷你世界》的核心所在。以社群和分享功能見長的《迷你世界》深挖UGC玩法,尊重每一個玩家的想象力、創(chuàng)造力和動手能力,致力于打造積極向上的健康游戲環(huán)境。從《迷你世界》的發(fā)布,到現如今游戲受眾越來越廣、核心玩家逐漸增多、優(yōu)秀作品層出不窮。隨著游戲的不斷成熟和市場的擴張,《迷你世界》以開展“全民創(chuàng)造節(jié)”的方式,為玩家提供最優(yōu)的創(chuàng)意平臺,激發(fā)每一個玩家,或者說每一個心中有夢的孩子和大人的想象力。
“全民創(chuàng)造節(jié)”旨在“全民創(chuàng)造,共享歡樂”,也是《迷你世界》與玩家共享歡樂的節(jié)日品牌。根據官方信息,本次活動以“全民參與”為宗旨,讓玩家通過《迷你世界》游戲內的機制,為自己的游戲地圖設定特定的玩法規(guī)則。
(玩家“房主呆呆的”創(chuàng)造的中國風對戰(zhàn)地圖,下載量483萬)
小編推薦閱讀