基本的斬殺就是以維羅妖泰馬哈一套10點(diǎn),總共3套,當(dāng)然實(shí)際斬殺不太可能只有這么點(diǎn)。加上還原和狂熱信仰,理想極限斬殺是維羅妖(4費(fèi)5傷)+泰馬哈(延遲0費(fèi))+維羅妖(1費(fèi)5傷)+還原維羅妖(2費(fèi)5傷)+狂熱泰馬哈(3費(fèi)7傷)共計(jì)10費(fèi)4牌22傷。
此外還有很多補(bǔ)傷害的方式,比如內(nèi)向爆裂、凈焰投擲或者維羅妖2號(hào)還原2號(hào),甚至還可以用青金法杖挖法術(shù)拍臉。斬殺至少是在15點(diǎn)左右的,已經(jīng)足夠造成突然死亡了。
過牌卡牌
諄諄教誨*3:樸實(shí)無華的抽牌。
青金法杖*3:法杖能挖的很多,但是前期基本都是挖諄諄教誨瘋狂過牌,所以放在過牌里面。后期有時(shí)候能挖些奇怪的東西救命。
拙劣修復(fù)*2:救青金并過牌。
解場(chǎng)牌:
源質(zhì)燭臺(tái)*2主要作用是解墻解大怪,然后是不怕一些用途單一的法術(shù)(比如還原)卡手。這張卡的加入是這個(gè)卡組最大的一個(gè)質(zhì)變,整套卡組的運(yùn)行立刻順暢了起來。
寒冰吐息、凈焰投擲*3:無限制的各種軟、硬解,滿上
內(nèi)向爆裂、戲謔迷霧、懲罰之鞭*2;有限制的各種單解,2張足矣,多了怕卡手。
熔漿飛濺*2:大多數(shù)人覺得非常爛的卡,相比刀扇這張卡確實(shí)不怎么樣。不過也已經(jīng)夠用了,主要作用是補(bǔ)刀和配合戰(zhàn)爭之殤。
戰(zhàn)爭之殤*1:解帷幕怪的唯一方法,也可以群解大怪。
流星墜落*2:相當(dāng)好用的aoe,曾經(jīng)滿上,不過自傷是個(gè)比較大的問題。
其它牌:
電流元素*2:等于解牌,但大部分時(shí)候可以幫你抵擋超過2點(diǎn)傷害再打?qū)Ψ缴?點(diǎn)。
烈焰之閘*2:作為AOE解場(chǎng)后穩(wěn)住陣腳的東西,大部分時(shí)候還是不錯(cuò)的。這張牌讓我面對(duì)快攻基本可以55開(雖然還是一不小心就死了),算是燭臺(tái)之后的第二大質(zhì)變。
實(shí)戰(zhàn)打法
整體操作難度較高,非常考驗(yàn)對(duì)節(jié)奏的把握。關(guān)鍵牌如諄諄教誨、源質(zhì)燭臺(tái)在這個(gè)卡組里已經(jīng)算高費(fèi)了,尤其在對(duì)面給的壓力比較大的時(shí)候怎么用是關(guān)鍵。很有可能該下的時(shí)候沒下,直到死都沒下得出去。
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