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2017大學增設電子競技專業(yè)?網友表示:只恨早出生幾年

來源:互聯(lián)網 | 時間:2017-06-09 15:27:24 | 閱讀:71 |  標簽: 高考估分系統(tǒng)   | 分享到:

  短短十幾年電子競技在中國取得了長足的發(fā)展, 這幾年隨著移動互聯(lián)網的爆發(fā)式增長,電子競技也伴隨移動互聯(lián)的發(fā)展紅利,找到了新的增長點,覆蓋到了更廣維度的消費群體。坊間有傳言,僅僅騰訊公司旗下的一款電競游戲《王者榮耀》用戶就超過2億,每月能創(chuàng)造30億人民幣的收益。整個電子競技產業(yè)雖然沒有確切的統(tǒng)計數據,但市場份額每年至少在千億級別,如果算上周邊衍生產物(比如這幾年興起的移動直播平臺,很多就是靠播放電競視頻直播來吸引用戶),則更加樂觀。所以在今天我們的學校開設電子競技專業(yè),我們不應該拿著有色眼鏡去看,對于有學生報考電競專業(yè),我們也應以開放的姿態(tài)去支持。

  電競人才缺口 相關專業(yè)或成今年報考熱門

  前文說過在中國電競的群眾基礎非常廣泛,但沒有與之匹配的電競明星和相關賽事,目前主流的電競賽事均為騰訊、三星等公司贊助的民間賽事,官方的鳳毛麟角,很多熱門的電競比賽視頻霸榜了優(yōu)酷、土豆等視頻網站排行榜,但也因為政策因素無法出現在CCTV5等主流平臺。

  不過現狀可能會改變,《成都商報》報道稱四川電影電視學院方面成都電子競技協(xié)會簽約,將在教學設備、課程設置和師資配備等各方面予以支持和配合。不久后,一間價值300萬的“電競學科實驗室”將出現在學院。四川電影電視學院院長羅共和說,學校將側重為電競運動的規(guī)范化培養(yǎng)相關的管理人才,包括策劃、管理、運營、轉播、主播以及數據分析師、教練、裁判等,預計今年首批招生100人左右。隨著市場的需求,未來電競走進奧運會等賽場,未嘗不可能。而伴隨著電競升級到新的歷史高度,我們的市場卻極度缺乏相應的電競人才,現在高校已經開始了電競專業(yè),對我們一些高考生來說無疑會有不小的吸引力,不難預測,開設電競專業(yè)的學校將成今年的報考熱點。

  校企合作注重實踐 培養(yǎng)電競人才

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