《風(fēng)之旅團(tuán)》中的天賦是游戲中另一個(gè)戰(zhàn)前策略的系統(tǒng)玩法,天賦包含:副本天賦和競(jìng)技天賦。天賦隨著等級(jí)的提升而相應(yīng)的解鎖,但是玩家也可以通過(guò)消耗紅寶石提前開啟當(dāng)前的天賦技能,天賦鑲嵌槽目前只有6個(gè),也是隨著等級(jí)的提升而相應(yīng)的解鎖或是通過(guò)消耗紅寶石提前開啟。那下面就隨我一同接著往下看看天賦的具體系別劃分吧!
一、副本天賦
副本天賦由15個(gè)不同的天賦技能組成,天賦鑲嵌槽為6個(gè),分別為:
1、破勢(shì):當(dāng)目標(biāo)血量大于70%時(shí),對(duì)其造成的傷害增加15%(被動(dòng)加成)。
2、堅(jiān)定:當(dāng)自身血量大于70%時(shí),受到傷害減少15%(被動(dòng)加成)。
3、趁勝追擊:對(duì)減速和霜凍目標(biāo)造成的傷害提高20%(被動(dòng)加成)。
4、先發(fā)制人:若敵人帶有減速或是霜凍效果,則其對(duì)你造成的傷害降低20%(被動(dòng)加成)。
5、死神魅影:血量少于30%時(shí),防御力提升80%(觸發(fā)增益)。
6、護(hù)盾強(qiáng)化:當(dāng)自身有護(hù)盾存在時(shí),受到的傷害減少15%(被動(dòng)加成)。
7、斬殺:當(dāng)目標(biāo)血量小于20%時(shí),對(duì)其造成的傷害增加25%(被動(dòng)加成)。
8、無(wú)畏:當(dāng)自身血量小于20%時(shí),受到的傷害減少20%(被動(dòng)加成)
9、逃脫專家:受到的減速和霜凍效果的持續(xù)時(shí)間縮短50%(被動(dòng)加成)。
10、圣賢之力:血量少于30%時(shí),魔力回復(fù)速度提升100%(觸發(fā)增益)。
11、軍陣強(qiáng)化:當(dāng)自身處于軍陣狀態(tài)時(shí),造成的傷害增加20%(被動(dòng)加成)。
12、鋼筋鐵骨:受到的灼燒和中毒效果的持續(xù)時(shí)間縮短50%(被動(dòng)加成)。
13、背水強(qiáng)化:當(dāng)自身處于背水狀態(tài)時(shí),受到的傷害減少20%(被動(dòng)加成)。
14、不屈意志:受到的癱瘓和冰凍效果的持續(xù)時(shí)間縮短50%(被動(dòng)加成)。
15、狂戰(zhàn)怒火:血量少于30%時(shí),攻擊力提升40%(觸發(fā)增益)。
二、競(jìng)技天賦
競(jìng)技天賦由15個(gè)不同的天賦技能組成,天賦鑲嵌槽為6個(gè),分別為:
1、破勢(shì):當(dāng)目標(biāo)血量大于70%時(shí),對(duì)其造成的傷害增加15%(被動(dòng)加成)。
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