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英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元細(xì)數(shù)值得培養(yǎng)的13資質(zhì)兵團(tuán)

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2017-04-11 10:02:14 | 閱讀:65 |  標(biāo)簽: 英雄無(wú)敵   | 分享到:

技能『爆炎術(shù)』的『灼燒』效果讓歌格的持續(xù)輸出能力更進(jìn)一步,配合鳳凰可以發(fā)揮出更大效果。

被動(dòng)技能『焚化技巧』的攻擊加成效果讓歌格的傷害量有了保證,從一定程度上彌補(bǔ)了資質(zhì)上的不足。加上技能『爆炎術(shù)』有概率對(duì)3個(gè)單位進(jìn)行攻擊,這樣的范圍性效果可以快速清理前排的多個(gè)單位,實(shí)用性也因此提高。

被動(dòng)技能『烈火魅影』則是提高閃避和免傷,讓歌格在復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)狀況下更好的生存下來(lái)!

No.3 小惡魔(9人)

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元細(xì)數(shù)值得培養(yǎng)的13資質(zhì)兵團(tuán)

小惡魔是來(lái)自地獄軍團(tuán)的中等規(guī)模防御兵團(tuán),是一個(gè)對(duì)敵人來(lái)說(shuō)十分難纏的兵團(tuán)。小惡魔自身攻擊能力不低,且技能『重?fù)簟蛔屗拿看喂舳加懈怕蕰炑橙,在?zhàn)場(chǎng)上合理運(yùn)用可以讓對(duì)手無(wú)力還擊。

被動(dòng)技能『靈敏』為小惡魔提供攻速加成,配合常規(guī)技能『重?fù)簟坏男Ч,能夠有效地減緩敵方的進(jìn)攻速度。

大招『沖動(dòng)』的效果是有概率使自身滿(mǎn)血復(fù)活,只要人品好就可以持續(xù)的對(duì)敵人進(jìn)行有威脅的騷擾。

此外,被動(dòng)技能『地獄仆從』會(huì)為小惡魔提供生命增幅,使其能夠給予敵方前排單位造成重創(chuàng)!后排配合有暴力輸出的射手或魔法兵團(tuán),能夠使后排兵團(tuán)的輸出更高且消耗更小。

No.4 帝國(guó)槍兵(9人)

英雄無(wú)敵戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)元細(xì)數(shù)值得培養(yǎng)的13資質(zhì)兵團(tuán)

帝國(guó)槍兵是來(lái)自平原城堡的中等規(guī)模攻擊兵團(tuán)。和其他一些攻擊兵團(tuán)相比,帝國(guó)槍兵的爆發(fā)性明顯較弱,也沒(méi)有很好的范圍性攻擊技能,但是帝國(guó)槍兵擁有較高的防御能力,是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞谋鴪F(tuán)。

帝國(guó)槍兵的大招『矛陣』是一個(gè)控制型技能,使其對(duì)于前排戰(zhàn)場(chǎng)的掌控要比其他攻擊兵團(tuán)強(qiáng)上許多。

被動(dòng)技能『鐵甲』為帝國(guó)槍兵提供了防御和生命值增益。被動(dòng)技能『屠龍』則是提高了面對(duì)小型兵團(tuán)時(shí)的暴擊率,讓點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的戰(zhàn)斗更加輕松。

被動(dòng)技能『振奮』對(duì)攻速有所加成,而且在『士氣高漲』狀態(tài)下效果翻倍哦!看來(lái),這又是一個(gè)和僧侶配合起來(lái)很棒的兵團(tuán),可以和帝國(guó)弩手一同使用。

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