在龍之谷手游中,人物的基礎(chǔ)屬性影響著不少狀態(tài)效果,這是不少新人玩家并不了解的,下面小笨就給大家科普下這款游戲中基礎(chǔ)屬性的詳細(xì)作用,新人小伙伴們可別錯過哦。
游戲中基礎(chǔ)的屬性有四種:(第一種)基礎(chǔ)屬性是生命、最大魔法、物魔攻、物魔防(第二種)力量、敏捷、體質(zhì)、智力(第三種)致命一擊、致命抵抗、最終傷害、致命傷害、硬直、硬直抵抗、暈眩、暈眩抵抗(第四種)水火光暗的攻屬性和防屬性。其中力量、敏捷、體質(zhì)、智力四種是最為基本的屬性,卻影響著其余屬性。
【第一種屬性】
生命:也就是HP了,俗稱血條
最大魔法:也就是MP,俗稱藍(lán)條
物攻:物理攻擊,一般戰(zhàn)士和弓箭手需要這個屬性
魔攻:魔法攻擊,一般牧師和法師需要這個屬性,,部分像魔劍也可以選擇提升這個屬性。
物防:針對敵方物理攻擊做出的防御
魔防:針對敵方魔法攻擊做出的防御
ps:一般一些裝備屬性上直接加上面這些第一種屬性的,都是在數(shù)值上直接加上去,不會影響到其余的屬性。
【第二屬性】
這類屬性是最為基礎(chǔ)的屬性,每一點(diǎn)基礎(chǔ)屬性都會影響到第一屬性和第三屬性。
力量:決定物理攻擊和致命傷害,1點(diǎn)力量=0.25物理攻擊 4.5致命傷害;
敏捷:決定少量的物攻和致命一擊以及致命抵抗,1點(diǎn)敏捷=0.25物攻 3致命一擊 3致命抵抗
體質(zhì):決定生命最大值和防御,1點(diǎn)體質(zhì)=45HP 0.5物防;
智力:決定MP總量和魔法攻擊以及魔防,1點(diǎn)智力=29.7MP 0.79魔法防御 0.68魔攻;
【第三屬性】
致命一擊:暴擊率
致命抵抗:防暴擊
最終傷害:最實(shí)用的屬性,在計算完對方防御之后最終數(shù)值上加上最終傷害的數(shù)值。
致命傷害:暴擊傷害
硬直和暈眩:控制效果
硬直抵抗和暈眩抵抗:防相對應(yīng)控制效果
【第四屬性】
每一個職業(yè)都有相對應(yīng)適合的屬性技能,就比如祭祀,大家可以從他們的技能中發(fā)現(xiàn)技能是有屬性區(qū)分的,而這些屬性攻擊就是增加一定的技能傷害。然而有些職業(yè)不僅僅只有一種屬性技能,所以這些屬性攻擊一般都會針對己身的技能來選擇,就像祭祀,本身技能大多是光屬性,所以他堆一些光屬性的傷害也是很不錯的選擇。
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