3D坦克爭霸2雪地卡奇諾山谷地圖怎么打?3D坦克爭霸2雪地卡奇諾山谷地圖打法分析,作為坦克爭霸的雪地地圖卡奇諾山谷被賦予了復雜的色彩,在地圖中什么事都有可能發(fā)生。神出鬼沒的坦克在卡奇諾山谷最為常見,大規(guī)模的分散射擊在這里有被實現(xiàn)的可能!
【地圖介紹】
廣域性作戰(zhàn)地圖,游擊戰(zhàn)也可以作為輕型坦克靈敏的戰(zhàn)斗才是他們的天下,但是因為障礙稀疏我建議先找高地等一下觀看一下敵方的密集戰(zhàn)斗地點和基本的出生地對接下來的戰(zhàn)斗也有好處,而比較新鮮的玩法就是配合隊友圍困敵方,讓敵方剛從開闊的地方出來就受到巨大的阻擊,一開始就掌握戰(zhàn)斗的節(jié)奏無疑是非常有利的,當然要有實力碾壓的前提!
【高地俯瞰】
可以看到一開始我并沒有選擇跟從大部隊,而且走上高地來觀察觀察敵方的動態(tài),因為我方的大量聚集敵方也會蜂擁而至,這是一個畸形結(jié)局一個廣域地圖讓他們自動弄成半個陣地戰(zhàn)了,而我在其中擔任阻擊手的重擔,因為人員大量聚集就像螢火棒吸引敵方,可以看到圖上的敵方是倒霉鬼,基本上毫無疑義的被我射殺,因為我清楚的知道我隊友的輸出頻率,所以人頭最后一定是我的!
【爆發(fā)輸出】
只想說我沒有帶疾跑車長是對的,因為我是狙擊手所以一般不需要大范圍移動自身,可以看到敵方大量聚集這個對于我就是瘋狂輸出的時候,了附加裝甲在加穿甲彈,我甚至可以一力打崩敵方的隊友,這樣就形成了很好的牽制行為,他如果針對我我的隊友會輸出,針對隊友我會輸出,當然可以看到上圖左側(cè)有敵方坦克明顯要來偷襲我,不過以我的輸出力度足以打殘兩個在轉(zhuǎn)過去對付他!
【近戰(zhàn)對炮】
在平原戰(zhàn)中時常也有因為追擊敵方導致要跟敵方近距離接近來生死決斗,就像上圖我追擊敵方和他進行近身炮戰(zhàn),當然如果強化不到位有非常大的幾率被敵方反殺的,在對炮是在敵方的第一炮或者第二炮打到自己身上時就要開始用修理箱了,而且在這個時候我們也要靈活移動來擾亂敵方的思維,當然有增加威力的被動技能也要使用,一切都是為了必殺敵方,最好事提前得知與敵方的差距不要盲目對炮!
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