皇室戰(zhàn)爭不少玩家在問小編皇室戰(zhàn)爭中單位的速度是用什么來衡量的?那么下面就和小編一起來看看皇室戰(zhàn)爭排兵布陣進(jìn)階分析,希望對大家有幫助。
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首先,地圖上有小格子,官方定義每個小格子的長寬為1,這也是那些射程的標(biāo)準(zhǔn)度量單位,而地圖主戰(zhàn)場是由18*30的面積的小格子組成的長方形。而從底部到過完橋的距離是17個格子,我們就用這段距離來測試單位的移動速度數(shù)值。
計算公式:速度=X秒/17格
為什么單獨要加上王子?
因為黑白王子的移動速度雖然寫著中等,但是他們在以中等速度移動2秒后,會有一個沖鋒的加速度,所以和一般中速單位計算的方式有所不同。通過計算可以得出,王子的平均移動速度基本和極快差不多,而沖鋒的速度就是極快。
那么,知道這些速度有什么意義呢?
案例1:
對方在底線放下了巨人、皮卡或者石人這樣的慢速單位,你應(yīng)該怎么做?
慢速單位的速度為1.4秒/格,從底線走過橋需要23秒,而圣水的生成速度為2秒1費,也就是說在他們走過橋之前你會有11費可以用,這個時候等待對方的慢速單位走過來,不用費用是最蠢的了,你需要把一些如騎士、野豬等進(jìn)攻單位放到另一側(cè)突襲,手里留著如野蠻人、蒼蠅群、電塔、墓碑等用來防御。對方勢必會在另一路投入兵力進(jìn)行防御,這個時候他手里原本用來進(jìn)攻的費用就少了,相當(dāng)于變相的減少你防守的壓力。
案例2:
對方在底線放下了野蠻人小屋,你應(yīng)該怎么做?
房子的體積為3*3.5,從房子到過橋要14格,按照野蠻人的中速速度需要10秒,圣水的生成速度為2秒1費,也就是說在他們走過橋之前你會有5費可以用,你可以放下一個電磁塔,或者放下一個龍,這樣能夠保證在他們過橋之后你有防守力量,而戰(zhàn)斗又是在你這一側(cè),同時,在他過橋后你手里有10費可以用;
或者你可以針對其另一路放下進(jìn)攻單位,逼迫他防守,減少你被進(jìn)攻一側(cè)的防守壓力。
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