八、巨人推輸出——王子皮卡之流
這招其實和建筑物擠家駒,使家駒射程超出而變換目標的原理一樣。只不過是把胖子放在已經(jīng)鎖定公主塔為目標的近戰(zhàn)兵種與塔之間,而胖子由于對建筑的特性會一直向前走,從而推走近戰(zhàn)兵,使他們轉(zhuǎn)移攻擊目標。
九、法術(shù)的傷害與斬殺確認
有不少的巔峰對局存在原因,就是因為對法術(shù)斬殺線的誤判。而我們尤其是在剛升級過某個法術(shù)之后,并沒來得及確認這個法術(shù)對皇家塔的斬殺線。這個技巧存在的意義就在于此。其實很簡單,在對局中,只要按住下方要出的牌,就會顯示這張牌的屬性(部隊:傷害,血量;法術(shù):傷害)
十、快速下兵——拖動與點擊
決定CR成敗的一大因素就是下兵速度與位置判斷。而拖動與點擊多樣操作有著互補與靈活的特點。拖動可以使釋放位置精準,而點擊使下兵速度變快。
也許在手機上會較難實現(xiàn),在平板上,有著可以幾乎同時下兩組兵的隱藏技巧。而這個技巧使用的就是點擊與拖動同時應用的能力。具體操作是:先拖出一個卡牌在預定釋放地點停留,同時另一只手點擊另一張卡牌,在另一預定釋放地點擊的同時釋放第一張卡牌。即可實現(xiàn)同時下兵。
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