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黑暗與光明捏臉系統(tǒng)詳解 如何創(chuàng)建人物

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2017-01-05 17:44:36 | 閱讀:200 |  標簽: 黑暗與光明   | 分享到:

  黑暗與光明是蝸牛游戲推出的一款魔幻類沙盒網(wǎng)絡游戲,預計今年年底登陸Steam。游戲在繼承2004年版本優(yōu)質(zhì)內(nèi)容同時,采用頂級虛幻4引擎打造,為玩家呈現(xiàn)一個廣闊逼真的魔幻大世界。

黑暗與光明捏臉系統(tǒng)詳解 如何創(chuàng)建人物

  黑暗與光明作為一款主打魔幻色彩,玩法高度自由的游戲,場景、生物和建筑支持起了整個游戲的世界觀,而每個玩家的獨特角色形象則豐富了整個游戲世界。因此黑暗與光明配備了龐大而完善的捏臉系統(tǒng),滿足玩家創(chuàng)建一個別具一格的角色形象的需求。

  依托于黑暗與光明的故事背景,在人物創(chuàng)造界面中,玩家首先必須選擇加入矮人、精靈和人類這三個陣營中的其中一個,然后選擇男女性別獲得初始形象,接下來就可以發(fā)揮創(chuàng)造力進行自己的角色創(chuàng)造了。

  在角色創(chuàng)造的過程中《黑暗與光明》的高自由度也得到了充分體現(xiàn),玩家可以對人物的面部通過數(shù)值修改來進行精準的調(diào)整,發(fā)型、臉型、眼睛、鼻梁、顴骨、耳朵、眉骨、胡須等各個塊面都能通過數(shù)值修改調(diào)整到玩家最想要的形態(tài)。

  以發(fā)型為例,玩家不僅能從內(nèi)置發(fā)型庫中選出一款符合自己心意的發(fā)型,更能細化到調(diào)整頭發(fā)顏色的深淺以及頭發(fā)的具體長度。而在形體方面,黑暗與光明的捏臉系統(tǒng)也給了玩家絕對的高自由度,玩家可以通過調(diào)整數(shù)值調(diào)節(jié)出人物的具體體態(tài),例如調(diào)整人物的腿長、身長、頸長、肩寬、胸圍、腰圍等身形比例來創(chuàng)造自己喜歡的身形體態(tài)。

  在這樣強大和高自由度的捏臉系統(tǒng)下,玩家可以完美的復刻出自己想要的人物形象,無論是影視的英雄人物還是偶像巨星或者是游戲內(nèi)的野外蠢萌哥布林都能被完美復刻,當然玩家也可以通過調(diào)整膚色、發(fā)型來完美還原出阿凡達納美人的樣子,亦或換上綠色皮膚,展現(xiàn)出強有力的肌肉男綠巨人的樣子。

  不過,在這樣的高自由度的捏臉系統(tǒng)中,玩家也面臨著角色形象高度重疊的現(xiàn)實問題,要在《黑暗與光明》里丑的特立獨行很容易,要美的獨具一格就要玩家好好研究下如何調(diào)整數(shù)據(jù)了。

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