(2)瞬間移動(dòng)到你的位置上進(jìn)行范圍攻擊,boss在移動(dòng)的時(shí)候你身周會(huì)出現(xiàn)光環(huán),直接戰(zhàn)術(shù)閃避即可,這個(gè)比較容易躲開(kāi),基本不會(huì)造成上傷害。躲開(kāi)后用手槍射擊并繼續(xù)拉開(kāi)距離。
(3)環(huán)形的十字忍者鏢攻擊,這次數(shù)量比較多,發(fā)射之后飛鏢的間隔比較短,隨距離拉的越遠(yuǎn)對(duì)我們?cè)胶谩?
(4)弧形的火焰刀氣,這個(gè)還是比較好躲的,就不多做解釋了。
以上飛鏢的攻擊主要作用于減速效果,所以傷害并不高,如果能夠消滅boss的玩家為了刷時(shí)間可以直接硬抗傷害輸出。
當(dāng)boss的血量剩下差不多四分之一的時(shí)候,boss就會(huì)呈現(xiàn)出第二狀態(tài),此時(shí)此刻boss血量是滿血的兩條,繼續(xù)肝。第二個(gè)狀態(tài)下的boss攻擊手段也變了,(1)扇形的火焰三連斬,每次會(huì)攻擊兩回,最好的躲避方法就是看準(zhǔn)boss的起手式后戰(zhàn)術(shù)閃避,一次閃避之后直接繞著boss轉(zhuǎn),這樣可以躲過(guò)boss第二回火焰三連斬。
(2)范圍連斬,會(huì)在角色周圍出現(xiàn)光環(huán),然后浮現(xiàn)一把大刀進(jìn)行攻擊,這次攻擊有三輪,前兩輪都是單刀,第三輪是雙刀且附帶定身效果,時(shí)間預(yù)估有3秒多,所以前兩輪如果沒(méi)有躲過(guò)去,那么第三輪絕對(duì)要躲開(kāi),如果實(shí)在躲不開(kāi),就直接開(kāi)大,免疫1秒的傷害。
(3)第三個(gè)攻擊手段和第一形態(tài)一樣,瞬間移動(dòng)到玩家面前進(jìn)行攻擊,但是傷害有提高,所以我們還是能躲盡可能躲開(kāi)。
了解了boss攻擊的特性以及技能躲避的技巧之后,相信大家想要通過(guò)這個(gè)關(guān)卡要簡(jiǎn)單很多,至于想要在更短的時(shí)間內(nèi)將boss消滅,就得直接硬抗傷害進(jìn)行攻擊了,不過(guò)最好硬抗那些傷害并不是很大的攻擊,而定身技能即使你夠肉也要躲開(kāi),已經(jīng)被控制之后,相應(yīng)的輸出肯定會(huì)下降。
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