衰減不會(huì)因?yàn)槟銚Q個(gè)目標(biāo)打就不衰減了……但是會(huì)因?yàn)閿噙B而重新計(jì)算。
一些常用動(dòng)作的分值:
拳 腳 電爪 10
妖刀 火爪20 蓄力斬還是20
手槍射擊 1分(很悲哀的是挑釁狀態(tài)下應(yīng)該是1.5,但是那半分被舍去了……)
散彈槍 10 挑釁 WT時(shí)如果用上2發(fā)3射,可以瞬間拿到恐怖的22x6……
火箭炮 電球 火球 30
拷問100分 連打數(shù)x5
百烈拳\亂刺等等 每次1分
魔力拳腳30 妖刀橫斬30
念珠的炸彈 5分(你沒看錯(cuò),它就是一個(gè)垃圾的打分道具……)
變蝙蝠時(shí)蝙蝠撞到敵人(5xN)有時(shí)候很奇怪的,你能撞到很多次,還能造成一點(diǎn)點(diǎn)傷害,賺了。挑釁時(shí)7分,挑釁 WT時(shí)12分。
敵人飛起來撞到墻 我只記得挑釁 wt時(shí)為48分 (貌似鞭子的抓人撞是按這個(gè)分?jǐn)?shù)判定的)
敵人飛起來撞到人 這個(gè)很奇怪,不在WT內(nèi)時(shí)我打JOY,撞人帶挑釁給我60分。但是如果WT內(nèi)帶挑釁撞到人都給120…… 不知道為啥。
魔力攻擊或火箭炮之類炸到多個(gè)敵人時(shí),設(shè)初始攻擊為N,則有如下:
N 1.5N 2N 2.5N …… 我不保證在3個(gè)以上敵人時(shí)這個(gè)公式正確,因?yàn)槲覜]實(shí)現(xiàn)過一個(gè)魔力攻擊打3個(gè)以上的敵人。 例如妖刀一次斬3個(gè),就是30、45、60。
天使武器分?jǐn)?shù)都非常高,感興趣的可以自己看看。我只說需要注意的有短號(hào)和弓箭,尤其是弓箭,每射300分,能射6箭,射飛的小天使頭可以輕松拿到1800分……
變貓爪子能抓20分,變鳥就BT了…… B按住能拿N多分,只耗2格魔力。
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