3.如果對方是放毒、放麻痹的類型(譬如電磁波老班,猛毒化石),由于巨沼怪地屬性無視電磁波,猛毒的話正合我意,所以也是視情況使用哈欠和強攻控制血量,然后使用吵鬧就可以了。
4.如果對方是有落拳的可能(超力王、耿鬼、達克萊伊之類),那就先手守住擋下就可以了。
當然,把強攻換成咒語也并非不可,但這樣賭博成分太高,相比之下輕快強攻在對方沒有達克萊伊的情況下也能對對方的古拉頓、;恃朗〾,所以作者個人更加推薦強攻。
不過因此擁有魔法防御特性的精靈要是想擋住達克萊伊的話就必須帶上“守住”了,否則被達克萊伊一個落拳打掉劇毒珠(火珠)的話就竹籃打水一場空了。
推薦性格:只有膽小能用
推薦特性:魔法防御(不會受到任何間接傷害,不過咒語除外)
推薦攜帶物:劇毒珠、火珠
推薦配招:幻象術,信號光束,冥想(石化功),守住(自我復原、或者挑撥)
信號光束是閃光胡地唯一能夠學習的能對達克萊伊進行有效打擊的技能,而守住和自我復原則要慎重考慮,因為沒有守住的話劇毒珠很容易被落拳打掉,而沒有自我復原+冥想的話胡地是沒有對抗達克萊伊的資本的,而且遇到沙暴班也是只能下場退避,使用挑撥的話雖然速度有優(yōu)勢,但被達克萊伊的惡系本系打擊擊中也是很要命的。
不過守住+石化功這個經典戰(zhàn)術對于對達克萊伊的戰(zhàn)斗幫助是非常大的,倒是值得強烈推薦。
推薦性格:只有膽小能用
推薦特性:魔法防御(不會受到任何間接傷害,不過咒語除外)
推薦攜帶物:只能帶劇毒珠(因為火珠對它無效)
推薦配招:火焰放射、蟲鳴,蝶舞,守住(歇息)
原理和閃光胡地差不多,但種族值更為優(yōu)秀而且自身的屬性本來就克制達克萊伊,雖然4倍弱巖,但一般現在的老班都是帶尖石攻擊的(否則能不能打死洛奇亞之類的空軍都是問題),而且尖石攻擊只有5pp,帶守住的話可以輕松耗光,不過要推隊的話還是用歇息保證續(xù)航比較理想。
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