屬性如下:這個很有特色的就是一次可以發(fā)出兩枚炮彈(有人知道飛馬么,知道的請務(wù)必加我好友) 雖然威力也是略低,但是一次兩發(fā),加上基礎(chǔ)爆率是8%,如果再觸發(fā)二技能效果,威力期望是略高于點擊就送了。但是這貨就是異常好用,好用在哪?兩發(fā),沒錯,就是一炮兩發(fā)。RPG在游戲里屬于高傷低頻的武器,而作為一個aoe武器,其中有兩條很重要的評價分別是。傷害溢出率和傷害覆蓋率。其實兩者都可以統(tǒng)稱到有效傷害里面。舉個游戲里具體的例子,你在拖一群近戰(zhàn)怪的時候,由于怪刷新位置和移動速度差別,除了老咸魚,哦不,老司機們可以做到圈到一起然后一發(fā)入魂外,大部分萌新或者懶得動腦筋的玩家都是在怪還是一條線的時候就把攻擊打了出去。那么顯然,這個傷害覆蓋率就很糟糕了,如果是單發(fā)的話,只命中了靠前的幾個怪,那么后面源源不斷的怪還是滿血的話,玩家就容易陷入苦戰(zhàn)了,畢竟rpg的填裝很慢,而且熱武器都有過熱系統(tǒng)。
同樣,一般離玩家較近的怪相對比較容易承受較多傷害,對于用慣了手槍和噴子的玩家來說,切rpg很有肯是武器都接近過熱后的選擇。那么如果讓靠前的殘血怪抗掉了原本威力爆棚的一發(fā)rpg,這個傷害溢出的部分,就徹底浪費了。那么作為兩連發(fā)的天馬流星,各種意義上可以彌補很多的不足。其實更多時候,手感好,就能說明非常多問題,這貨切武器隨便切,lz在海外頂著幾百的延遲一樣切得出來。
個人評價:好用不羅嗦,輸出爆炸,這世上沒有一發(fā)rpg解決不了的問題,如果有,沒關(guān)系,我一發(fā)就是兩發(fā)。
看完了上面的攻略,還用小編和你多加解釋么?只要你再看幾遍,就能做出自己的完美選擇了。本期的攻略就到這了,希望能給你帶來幫助,加油!
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