4靈1體 這種加點(diǎn)彌補(bǔ)了血少的缺點(diǎn),單1血的話我覺(jué)得不能避免你被殺的命運(yùn),你敏肯定低,也許沒(méi)出手就死了 - -!
3靈2血 我比較喜歡這種加點(diǎn)生存能力強(qiáng) 單P
TP 都很有優(yōu)勢(shì)但出手速度較慢 輸出需要靠裝備去彌補(bǔ),但我覺(jué)得這樣的加點(diǎn)適用于大多數(shù)玩家吧!PK比較好配合技能和寵物以及隊(duì)友,2血保證了你正常的輸出于生存,而且能更好的體現(xiàn)焚香強(qiáng)大的單體輸出和一定的輔助能力
3靈1血1敏 本人就是這樣加點(diǎn)的 說(shuō)優(yōu)勢(shì)的話 我覺(jué)得沒(méi)有說(shuō)略勢(shì) 我覺(jué)得也比較少 也許有很多朋友覺(jué)得這樣加太雜了 但如果你裝備夠好這樣的雜其實(shí)對(duì)你是種優(yōu)勢(shì) 而且出手速度有了一定保證 因?yàn)楹芏喾◣熜吐殬I(yè)的玩家不會(huì)選擇加敏的出手其實(shí)就是種優(yōu)勢(shì)這樣肯定有很多游戲玩家問(wèn)了那你加3靈2敏不好了么但你有沒(méi)有考慮過(guò)這樣血會(huì)非常少,光靠裝備加血是彌補(bǔ)不過(guò)來(lái)的而如果有1血的話 也間接保證了你的一些生存能力綜合來(lái)說(shuō)這種加點(diǎn)必須有強(qiáng)大裝備的支持 這樣的加點(diǎn)沒(méi)有什么突出的特點(diǎn)比較中性的PK加點(diǎn)
在最后我說(shuō)下加耐得問(wèn)題,目前我公會(huì)內(nèi)的幾個(gè)加耐得朋友都很后悔加耐 我個(gè)人覺(jué)得目前夢(mèng)幻誅仙的耐是個(gè)BUG吧防御和不防御的傷害相差太不明顯了而且加耐和不加也不太明顯 所以我建議要不就別加耐加的話就至少加2耐 否則什么都體現(xiàn)不出來(lái)
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