分裂:當(dāng)攻擊到第一目標(biāo)后,會(huì)產(chǎn)生分裂,對(duì)第一目標(biāo)周圍的單位造成傷害。
穿透:當(dāng)攻擊到第一目標(biāo)后,會(huì)對(duì)目標(biāo)身后的單位造成傷害。
風(fēng)扇炮塔的玩法推薦
風(fēng)扇是AOE傷害類型炮塔中最優(yōu)秀的幾種之一。因?yàn)樗膫Σ凰锥掖┩负蜐M級(jí)后的分裂特質(zhì)彌補(bǔ)了其攻擊范圍過小的這一缺陷,尤其是在后期當(dāng)全圖每個(gè)重要方位都有了風(fēng)扇之后,滿屏的彈道便可證明它的強(qiáng)大之處。前期盡量用有限的經(jīng)濟(jì)將其放在地圖的道路要塞和直路盡頭處,利用其穿透攻擊打出最多的AOE傷害,方便清場。
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