隨著御龍?jiān)谔彀姹镜母,全區(qū)服的玩家也終于能夠體驗(yàn)一把家族爭(zhēng)霸賽的魅力了,這次的家族爭(zhēng)霸賽也有些修復(fù)與改動(dòng),如何有戰(zhàn)略性的攻打相信是很多玩家都追求的答案。接下來(lái)就為小編為大家細(xì)細(xì)解析一番~
家族爭(zhēng)霸賽時(shí)間
家族爭(zhēng)霸賽報(bào)名時(shí)間為每周一至周二,每個(gè)家族長(zhǎng)可以在家族界面以及小地圖下方的提示界面中進(jìn)行報(bào)名,周三到周六會(huì)進(jìn)行為期四天的小組賽,周日進(jìn)行八進(jìn)一的淘汰賽。與之前版本不同,這次的家族爭(zhēng)霸賽開啟時(shí)間由原來(lái)的20:35分改為21:00,這個(gè)改動(dòng)讓小編也是一頭霧水,不過(guò)想必周日的淘汰賽或者是南蠻會(huì)有相應(yīng)的調(diào)整時(shí)間吧。
家族爭(zhēng)霸賽玩法
家族爭(zhēng)霸賽會(huì)出現(xiàn)輪空現(xiàn)象,這樣該家族就會(huì)不戰(zhàn)而勝直接勝出,如果匹配到的家族排名以及實(shí)力都很低的話,那這場(chǎng)戰(zhàn)斗也是毫無(wú)壓力的勝出。小編主要想給各位將軍們說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)力相差不是很大的情況下我們應(yīng)該如何盡量提高自己是勝算。
在開啟家族爭(zhēng)霸賽之前,小編建議各位將軍都能備好各種buff例如無(wú)雙之攻、無(wú)雙之御等,但是千萬(wàn)別著急提前吃,萬(wàn)一輪空或者對(duì)方家族實(shí)力太弱豈不是浪費(fèi)了?進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)以后會(huì)有5分鐘的集結(jié)備戰(zhàn)時(shí)間,這時(shí)候可以通過(guò)小地圖查看對(duì)方黑點(diǎn)數(shù)目,如果實(shí)力相差無(wú)幾再吃各種buff才是明智之選。
家族爭(zhēng)霸賽主要是拔掉戰(zhàn)場(chǎng)中間的王者之旗或者戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束后剩余積分多的一方勝出。如果雙方人員太多,拔旗難度可謂是變態(tài)型的,但是也不無(wú)可能。很多玩家都會(huì)問誰(shuí)適合拔旗?小編的建議是選擇血厚防高的玩家,因?yàn)橥跽咧彀纬鰰r(shí)間太長(zhǎng),如果低戰(zhàn)玩家前去拔旗是很容易被群攻甩死導(dǎo)致前功盡棄。
對(duì)于沖著擊殺對(duì)方積分去的戰(zhàn)術(shù),低戰(zhàn)玩家一定不要沖往紅名堆里,也要盡量的遠(yuǎn)離王者之劍。戰(zhàn)場(chǎng)里的復(fù)活并非是無(wú)限的,復(fù)活次數(shù)滿30之后就會(huì)被強(qiáng)制遣送出圖,而且每死一次就會(huì)減少一點(diǎn)積分哦。當(dāng)然如果不小心點(diǎn)錯(cuò)離開戰(zhàn)場(chǎng)是無(wú)法再次進(jìn)入的,所以不要一著急就點(diǎn)離開,這樣哪怕你一次復(fù)活都沒用也會(huì)給家族直接造成減少30積分的后果哦。
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