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崩壞3戰(zhàn)姬閃躲技能全解 崩壞3rd戰(zhàn)姬如何閃躲

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-10-12 10:41:51 | 閱讀:134 |  標(biāo)簽: 崩壞3rd   | 分享到:

緋紅在停下來之前不會受到傷害;戰(zhàn)車在即將停下的時候是會受到傷害的。需要注意的是,閃避碰撞到墻壁、敵人等障礙物會停下,這就是為什么無數(shù)人死在騎士沖鋒下的原因,大家都以為自己是可以“穿過”騎士的。

本部分測試方法很簡單,2-10,尖刺。

3.判定時間

結(jié)合著判定距離來理解。判定時間=判定距離/位移速度

判定時間也就是判定距離位移需要經(jīng)過的時間。白練閃避速度較慢,所以判定時間較長也是這樣啦。此處的實際運(yùn)用對于處理閃避部分連續(xù)攻擊比較關(guān)鍵,比如溫蒂BOSS的連續(xù)飛盤。

4.抬手時間

抬手時人物位移是否大于、等于、小于普通走路速度。

在進(jìn)行抬手動作時,白練是全程閃避位移速度=走路速度;緋紅是約定于秒發(fā);戰(zhàn)車有一個挺身的動作。

需要注意的是,戰(zhàn)車不按方向鍵閃避雖然是默認(rèn)往后閃的,但挺身依然是往前。根據(jù)這個特點,有時微操不當(dāng)會浪費(fèi)掉時空斷裂。

5.連續(xù)閃避

是否能在上一次閃避完成后立刻進(jìn)行下一次閃避。

白練和緋紅都可以完成這一動作,也就是進(jìn)行兩次連續(xù)的閃避。然而戰(zhàn)車就不能。測試方法很簡單,找一塊大點的地方,按住方向鍵行走,然后狂點閃避,閃避后需要走一段路(過一段時間)再開始下一次位移的閃避就不是連續(xù)閃避。

  三、部分運(yùn)用

實際戰(zhàn)斗中,可以運(yùn)用的地方簡直不要太多,比如1村EX關(guān)卡研究怎么“碰瓷”,對閃避理解不夠深刻時往往會花費(fèi)大量時間才成功一次,甚至碰瓷會真撞了。

另外包括稍微難一點的,不僅限于溫蒂的飛碟、遺跡守衛(wèi)的激光束等技能需要利用判定位移(時間)來躲避的,記住閃避能達(dá)到什么效果的話那是非常好的。

掌握閃避距離,對提高細(xì)節(jié)把控、挑戰(zhàn)極限非常關(guān)鍵,大部分玩家可能覺得差距不明顯,

以上就是九游小編為大家?guī)淼谋缐?戰(zhàn)姬閃躲技能全解,實際戰(zhàn)斗中,可以運(yùn)用的地方簡直不要太多,比如1村EX關(guān)卡研究怎么“碰瓷”,對閃避理解不夠深刻時往往會花費(fèi)大量時間才成功一次,甚至碰瓷會真撞了。

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