微微一笑很傾城手游即將開測,大家對游戲里的公會系統(tǒng)可能不太清楚,下面小編介紹下微微一笑很傾城手游公會系統(tǒng),不了解的快看看吧!
想必大多數(shù)玩家,在網(wǎng)絡(luò)游戲中通常都可以加入“家族”或是“公會”。在里面,不僅能找到志同道合的伙伴共同闖蕩江湖,也能一起共享公會的福利與資源,可謂是一舉多得。在《微微》中,公會系統(tǒng)將更加強大,在共享資源的同時,還可以親自打造屬于自己的游戲項目。《微微》有著“雙世界”的構(gòu)架,在游戲中你可以是嫉惡如仇的俠客,也可以是年輕的創(chuàng)業(yè)CEO。下面將向大家介紹一下,創(chuàng)立游戲公司這個《微微》創(chuàng)新的游戲玩法。
制作屬于自己的游戲項目
如同《微微一笑很傾城》小說中一樣,玩家可以像肖奈大神那樣自己創(chuàng)立游戲公司,制作一款專屬你的游戲,并提供給全服玩家體驗。此游戲公司是與《微微》另一世界中的公會共通的,也就是說玩家公會中的成員,會成為這個游戲公司里面的員工。而選則一款游戲進行研發(fā),則是需要公司管理層(公會管理層)進行操作。在看到優(yōu)秀的游戲時,通過管理者選則【立項】,即可以進入游戲的研發(fā)階段。
圖1:公司管理者將可以選則喜歡的游戲進行研發(fā)
圖2 由管理者開始研發(fā)的項目
研發(fā)游戲需要玩家共同努力
開發(fā)不同等級的游戲?qū)ν婕业膽?zhàn)力要求各不相同。當(dāng)然,越好的游戲在研發(fā)成功后會有更高的收益,對公司(公會)的幫助也就越大。而完成一個游戲項目,需要公司(公會)中玩家們共同的合作,通過每日捐獻資源來提高游戲項目的完成度,貢獻的資源可在武俠世界中通過公會任務(wù)和據(jù)點爭奪獲取。一款游戲是否能快速的研發(fā)完成,與玩家貢獻資源的速度有密不可分的關(guān)系。如果同時進行多個游戲項目,而貢獻資源的速度比較慢的話,可能會導(dǎo)致游戲項目長時間不能上線。所以,如何更好的分配公司員工、對資源最大化的利用,是需要管理者合理計算的。
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