在安全復(fù)活點(diǎn),會(huì)始終有一個(gè)無敵的血池在那,類似dota的泉水。玩家位于安全點(diǎn)將持續(xù)加血。
【決定勝負(fù)】
決定勝負(fù)方式:
1. 祭靈被打死后,則戰(zhàn)斗結(jié)束。祭靈死亡的一方算失敗。
2. 如果到宗族戰(zhàn)倒計(jì)時(shí)結(jié)束,仍沒有一方的祭靈死亡,則根據(jù)本場(chǎng)內(nèi)雙方的戰(zhàn)斗得分進(jìn)行結(jié)算。
3. 如果雙方戰(zhàn)斗得分一樣,則取總戰(zhàn)力低的宗族為勝利者。
宗族的戰(zhàn)斗得分計(jì)算相關(guān):殺人數(shù),擊殺塔血量,擊殺祭靈血量。
參賽獲勝獎(jiǎng)勵(lì):宗族戰(zhàn)結(jié)束后,參賽勝方宗族會(huì)獲得獲勝獎(jiǎng)勵(lì),失敗的一方也會(huì)獲得參與獎(jiǎng);8強(qiáng),4強(qiáng),2強(qiáng),決賽的獎(jiǎng)勵(lì)不同;
【獎(jiǎng)勵(lì)分配】
玩家個(gè)人的表現(xiàn)也會(huì)獲得禮包獎(jiǎng)勵(lì):
1. 擊殺數(shù)獎(jiǎng)勵(lì):擊殺數(shù)達(dá)到5人就會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)殺人禮包。超出5人系統(tǒng)會(huì)按照擊殺數(shù)量獎(jiǎng)勵(lì)。
2. 助戰(zhàn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì):助戰(zhàn)數(shù)達(dá)到10人就會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)1個(gè)助戰(zhàn)禮包。超出5人系統(tǒng)會(huì)按照助攻數(shù)量獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 擊殺塔積分獎(jiǎng)勵(lì):達(dá)到10分則獲得1個(gè)進(jìn)攻禮包!
參加宗族戰(zhàn)的8強(qiáng)宗族會(huì)獲得額外的宗族大禮包;
宗族大禮包,每個(gè)宗族有3個(gè)。禮包是由宗族族長(zhǎng)來決定本宗族誰(shuí)可以獲得禮包;
族長(zhǎng)可以選定3個(gè)族員發(fā)放8強(qiáng)宗族大禮包;
【揚(yáng)名在外】
宗族戰(zhàn)總決賽第一名的宗族會(huì)有第一宗族名號(hào);
第一宗族的族長(zhǎng)雕像將出現(xiàn)在主城中心;
奇幻時(shí)代中所有玩家在游戲內(nèi)點(diǎn)擊族長(zhǎng)雕像,會(huì)彈出膜拜第一宗族族長(zhǎng)界面;
膜拜會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),玩家每天可以膜拜3次,0點(diǎn)更新次數(shù);
每天第一個(gè)進(jìn)行膜拜的人,系統(tǒng)會(huì)給第一個(gè)膜拜人發(fā)放10倍經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì);
當(dāng)膜拜次數(shù)每達(dá)到百位時(shí),系統(tǒng)會(huì)給達(dá)到百位膜拜人發(fā)放的5倍經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì);
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