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里約“東京8分鐘”狂秀二次元:竟還有大空翼

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-08-24 11:47:50 | 閱讀:70 |  標(biāo)簽: 奧運(yùn)會(huì) 里約奧運(yùn)會(huì)   | 分享到:

里約奧運(yùn)會(huì)已經(jīng)正式閉幕,按照慣例,下一屆奧運(yùn)主辦城市東京在閉幕式上做了主題展示。此次日本將自己的“國粹”動(dòng)漫帶到了世界觀眾的面前。

在8分鐘的表演當(dāng)中,不僅日本首相安倍晉三親自化身馬里奧登場,而且現(xiàn)場還出現(xiàn)了多個(gè)經(jīng)典日本動(dòng)漫形象。

下面,我們就來簡單總結(jié),大家也可以檢驗(yàn)一下自己的眼力,看看當(dāng)時(shí)在看閉幕式時(shí)是否有疏漏。

里約“東京8分鐘”狂秀二次元:竟還有大空翼

里約奧運(yùn)會(huì)已經(jīng)正式閉幕,按照慣例,下一屆奧運(yùn)主辦城市東京在閉幕式上做了主題展示。此次日本將自己的“國粹”動(dòng)漫帶到了世界觀眾的面前。

在8分鐘的表演當(dāng)中,不僅日本首相安倍晉三親自化身馬里奧登場,而且現(xiàn)場還出現(xiàn)了多個(gè)經(jīng)典日本動(dòng)漫形象。

下面,我們就來簡單總結(jié),大家也可以檢驗(yàn)一下自己的眼力,看看當(dāng)時(shí)在看閉幕式時(shí)是否有疏漏。

里約“東京8分鐘”狂秀二次元:竟還有大空翼

《Pac-Man》(吃豆人)是日本著名游戲制作人巖谷徹設(shè)計(jì),由南夢宮公司于1980年在街機(jī)上推出的游戲作品,被公認(rèn)為是電子游戲史上最經(jīng)典的游戲之一。2005年6月,吉尼斯世界紀(jì)錄將其評為“世界上最成功的街機(jī)游戲”,而去年上映的好萊塢電影《像素大戰(zhàn)》中,Pac-Man也作為重要角色出現(xiàn)。

作為一種大眾文化符號(hào)或者是游戲產(chǎn)業(yè)的代表,已經(jīng)誕生超過35周年的《Pac-Man》,開發(fā)的相關(guān)周邊產(chǎn)品超過400種。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),全世界有超過10億人曾經(jīng)玩過《Pac-Man》,其形象的巨大影響力可想而知。

里約“東京8分鐘”狂秀二次元:竟還有大空翼

作為日本國寶級(jí)的動(dòng)漫形象,“哆啦A夢”這只來自22世紀(jì)的貓型機(jī)器人受到了全世界人民的喜愛,也是不少中國年輕人共同的童年記憶,幾乎伴隨了一代人的成長。《哆啦A夢》漫畫最早是在1969年12月推出,是由日本漫畫家藤本弘(藤子·F·不二雄)和安孫子素雄(藤子不二雄A)共同創(chuàng)作的漫畫作品。其至今推出的新作,則是由藤本弘的弟子所創(chuàng)作。

早在2013年,哆啦A夢就作為東京2020申奧委員會(huì)的申奧大使,出現(xiàn)在了世界人民的面前。日本國內(nèi)認(rèn)為,東京之所以能申奧成功,哆啦A夢有一半的功勞。東京申奧委員會(huì)曾經(jīng)公開表示:“哆啦A夢”體現(xiàn)了日本的一些核心價(jià)值觀,包括尊重與友誼,而這也同時(shí)是奧運(yùn)的價(jià)值觀。

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