【一瀉千里】
被動:英雄每次血量變化超過一定數(shù)值時放出一個隨機(jī)瘟疫。
主動:英雄持續(xù)向自身周圍放出穢物和隨機(jī)瘟疫,穢物每次會造成法術(shù)傷害,隨機(jī)瘟疫為“春瘟”“夏瘟”“秋瘟”“冬瘟”中的一種。
春瘟:添加狀態(tài)“春瘟”,每次受到技能恢復(fù)氣血時造成法術(shù)傷害;
夏瘟:添加狀態(tài)“夏瘟”,無法使用技能,并將身上已有的春瘟、秋瘟、冬瘟狀態(tài)重置1次時間;
秋瘟:添加狀態(tài)“秋瘟”,移動速度減慢;
冬瘟:添加狀態(tài)“冬瘟”,普攻對目標(biāo)無法造成傷害。單個瘟疫對同一個目標(biāo)只能生效1次。
種族屬性
對魔族英雄造成的傷害提升;被控制時受到所有傷害降低。
英雄天賦
瘟之傷:中了春瘟、秋瘟、冬瘟的目標(biāo)物理防御降低
瘟之疫:中了春瘟、秋瘟、冬瘟的目標(biāo)法術(shù)防御降低
夢之甲:使用一場空夢后自身法術(shù)防御提高
夢之護(hù):使用一場空夢后自身物理防御提高
疫之春:瘟疫爆發(fā)造成傷害的部分比例恢復(fù)為自身氣血
春之困:春瘟的傷害效果提高
英雄仙緣
【甄奇錄異】武德星君:英雄基礎(chǔ)生命值提升
【一面之緣】唐三藏:英雄基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度提升,英雄基礎(chǔ)物理強(qiáng)度提升
【花容月貌】嫦娥:法術(shù)穿透增加
【容貌之困】蜘蛛精:暴擊率增加,暴擊傷害增加
【彌天大謊】孟婆:法術(shù)反彈提升
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