亂斗西游2瘟神這個(gè)英雄強(qiáng)不強(qiáng)?它的屬性和技能又有什么獨(dú)特的地方呢?趕緊和小編一起看看吧!
亂斗西游2瘟神類(lèi)型
仙族/法師
屬性成長(zhǎng)
亂斗西游2瘟神技能
【一塌糊涂】
向目標(biāo)吐出疫菌,造成法術(shù)傷害,同時(shí)使戰(zhàn)場(chǎng)上所有的瘟疫激化,2秒后爆發(fā)對(duì)周?chē)繕?biāo)造成法術(shù)傷害,同時(shí)多次的爆發(fā)傷害不疊加。
【一場(chǎng)空夢(mèng)】
英雄和目標(biāo)都受到法術(shù)傷害,同時(shí)向目標(biāo)施加3秒“春瘟”狀態(tài)以及雙方獲得3秒“一場(chǎng)空夢(mèng)”狀態(tài)(每秒生命);英雄自身氣血不足時(shí)不會(huì)受到傷害也不會(huì)獲得“一場(chǎng)空夢(mèng)”狀態(tài)。
【一瀉千里】
被動(dòng):英雄每次血量變化超過(guò)一定數(shù)值時(shí)放出一個(gè)隨機(jī)瘟疫。
主動(dòng):英雄持續(xù)向自身周?chē)懦龇x物和隨機(jī)瘟疫,穢物每次會(huì)造成法術(shù)傷害,隨機(jī)瘟疫為“春瘟”“夏瘟”“秋瘟”“冬瘟”中的一種。
春瘟:添加狀態(tài)“春瘟”,每次受到技能恢復(fù)氣血時(shí)造成法術(shù)傷害;
夏瘟:添加狀態(tài)“夏瘟”,無(wú)法使用技能,并將身上已有的春瘟、秋瘟、冬瘟狀態(tài)重置1次時(shí)間;
秋瘟:添加狀態(tài)“秋瘟”,移動(dòng)速度減慢;
冬瘟:添加狀態(tài)“冬瘟”,普攻對(duì)目標(biāo)無(wú)法造成傷害。單個(gè)瘟疫對(duì)同一個(gè)目標(biāo)只能生效1次。
亂斗西游2瘟神種族屬性
對(duì)魔族英雄造成的傷害提升;被控制時(shí)受到所有傷害降低。
亂斗西游2瘟神天賦
瘟之傷:中了春瘟、秋瘟、冬瘟的目標(biāo)物理防御降低
瘟之疫:中了春瘟、秋瘟、冬瘟的目標(biāo)法術(shù)防御降低
夢(mèng)之甲:使用一場(chǎng)空夢(mèng)后自身法術(shù)防御提高
夢(mèng)之護(hù):使用一場(chǎng)空夢(mèng)后自身物理防御提高
疫之春:瘟疫爆發(fā)造成傷害的部分比例恢復(fù)為自身氣血
春之困:春瘟的傷害效果提高
亂斗西游2瘟神仙緣
【甄奇錄異】武德星君:英雄基礎(chǔ)生命值提升
【一面之緣】唐三藏:英雄基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度提升,英雄基礎(chǔ)物理強(qiáng)度提升
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