3良好的開端:開局的主意事項
一個良好的開局對于雙人線是至關重要的,比如一旦開局丟失掉藍buff,會對雙人線產生比較不利的影響,從而影響到輔助的走向,影響前期的經驗野怪小團戰(zhàn)。因此一個良好的開局非常重要。
現(xiàn)在最流行的開局方式,如果雙人線在左邊,就是輔助和adc打藍buff開局。輔助可以通過蹲點看對面采取的開局方式決定是否要搶走對面的藍。最優(yōu)化的方案就是輔助adc和中路一起打經驗野怪,adc和輔助扔技能之后輔助立即轉去右邊藍buff,而adc扔技能稍微吃一下經驗野怪之后立即趕到藍buff處吃藍buff。這樣開局兵線不會很容易被對方推進塔,輔助也不會因為solo藍buff的起手方式導致太傷,同時也能保證自己的藍buff打得足夠快不被對方雙人線壓制。
如果是adc不舍得經驗野怪的經驗或者中路不能快速清掉經驗野怪導致adc要留下幫忙,輔助自己單開藍也是可以選擇的,尤其是在偵察到對手有搶藍buff的意圖的情況下。這樣最多消耗掉一定的血量,也能保證己方兵線不虧和adc的高經驗以及己方能夠按時上線。這個開局其實在路人戰(zhàn)里也很好用。
4重要的細節(jié):時間點的計算
輔助在前中期很注重的一點是時間點的計算。野怪刷新時間,眼的持續(xù)時間,BUFF的冷卻時間,以至于兵線的計算,都是需要考慮的東西。
現(xiàn)在《無盡爭霸》很重要一點是經驗野怪的爭奪,經驗野怪這種公共資源的爭奪很大程度上決定了前期游戲的走向。第一波發(fā)生在中經驗野怪處的小團戰(zhàn)一般是2分15秒左右,在此之前盡量要到位,并且在此之前盡量保證自己能有個很好的狀態(tài)。如果不能趕到,和自己線上的adc盡量利用對方輔助離開造成的2打1的優(yōu)勢擊殺對面留下的adc也能把損失降到最低。
希望各位玩家們在玩游戲的時候,不要忽略輔助強大的存在,而正是因為有輔助對視野的把控和大局觀的掌握才能更快的引領隊伍走向勝利!
【關于《無盡爭霸》】