許多人可能猜測這樣小巧的設(shè)計(jì)是否會讓xbox one s存在散熱和風(fēng)扇聲音過大的問題呢?相反,即使是在游玩游戲時,xbox one s運(yùn)行起來聲音并不大。散熱方面,xbox one s機(jī)身從來沒有過熱的情況,游戲機(jī)的光驅(qū)聽起來也非常安靜。
這些相較于xbox one來說都是非常具有吸引力的。另外微軟將電源塊整合到了游戲機(jī)的底盤上,同時游戲機(jī)的變壓器也變得更輕更小巧。
除了把Kinect的接口刪掉以外,xbox one s的其他接口基本保持相同。有電源口、兩個USB 3.0接口、HDMI 2.0a輸出與HDMI 2.0a輸入、IR輸出、S/PDIF、千兆以太網(wǎng)以及鎖口。雖然xbox one s的按鈕基本與原版一樣,但有些位置還是稍作變動。
USB與手柄配對鍵從左邊移到了前邊,讓你在配對手柄的時候更方便,并且有更多的空間來插USB,改的恰到好處。另一個喜人的變化是將觸摸按鈕改成了實(shí)體按鈕,防止意外的開機(jī)現(xiàn)象。
另外xbox one s重新設(shè)計(jì)了散熱系統(tǒng),將12cm的風(fēng)扇改到了頂部,這樣一來xbox one s也能支持豎放。支架設(shè)計(jì)則有些雞肋,因?yàn)槟惆阉采先ヒ院缶头浅ky拆下來,也沒有一個按鈕提示一鍵拆卸之類的信息,所以在安裝前需要三思。
規(guī)格
主機(jī)內(nèi)部的構(gòu)造是大體一致的,依然使用AMD的8核CPU、DDR3內(nèi)存以及32MB eSRAM GPU。xbox one s的GPU的頻率提高了7%(853MHz→914MHz),理論上能讓游戲更加順暢不過在實(shí)際體驗(yàn)中可能并沒辦法察覺到這么細(xì)微的差異,如果游戲鎖定fps的話那更是如此。不過這多出來的性能可以保證主機(jī)在支持HDR與4K視頻流的時候有足夠的運(yùn)算能力。
1 2 >
小編推薦閱讀機(jī)器學(xué)習(xí):神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建(下)
閱讀華為Mate品牌盛典:HarmonyOS NEXT加持下游戲性能得到充分釋放
閱讀實(shí)現(xiàn)對象集合與DataTable的相互轉(zhuǎn)換
閱讀鴻蒙NEXT元服務(wù):論如何免費(fèi)快速上架作品
閱讀算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 1 - 模擬
閱讀5. Spring Cloud OpenFeign 聲明式 WebService 客戶端的超詳細(xì)使用
閱讀Java代理模式:靜態(tài)代理和動態(tài)代理的對比分析
閱讀Win11筆記本“自動管理應(yīng)用的顏色”顯示規(guī)則
閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)