云麓是天下手游中強(qiáng)輸出的門派,那么最適合云麓仙居的加點(diǎn)方式是什么呢?不妨一起來看看天下手游云麓仙居加點(diǎn)攻略,一起來看看云麓的屬性如何吧。
系統(tǒng)推薦加點(diǎn)
在游戲的系統(tǒng)推薦加點(diǎn)里面,我不知道系統(tǒng)是怎么推薦的,忘了~不過按道理來說應(yīng)該是屬于3魂2敏的加法或者是2魂2敏1體之類的加法,因?yàn)橛螒蛞话阒鞔虻氖悄軌蛏婺軌蜉敵龅木C合類型。其實(shí)系統(tǒng)這一保守的加點(diǎn)方式,我也覺得沒毛病。
因此如果大家玩云麓,就這樣加點(diǎn),無論是單刷還是副本還是PK,都是穩(wěn)扎穩(wěn)打的。
單屬性加點(diǎn)的疑惑
1、很多朋友就會疑惑,為什么老是選擇單屬性的加點(diǎn)方式?跟著系統(tǒng)的推薦進(jìn)行加點(diǎn)不行嘛?
其實(shí)跟著系統(tǒng)的推薦加點(diǎn)沒事啊,但是如果你是想多看一些有關(guān)于加點(diǎn)的攻略,小羊才發(fā)表的啊,如果你不想看這類的攻略,跟著系統(tǒng)加點(diǎn)就好了。
2、選擇單屬性加點(diǎn),會不會在副本,單人的時(shí)候被秒?
你選擇一個(gè)法師脆皮,你在玩這個(gè)職業(yè)之前應(yīng)該知道云麓是不能被近身的,而且云麓的水屬性技能基本上都是減緩敵人或者降低攻速類型的技能,因此不怕被別人秒,也沒有就是近身必死這么夸張的說法,一般近身必死指的是PVP里面。
在進(jìn)行說明云麓加點(diǎn)之前,首先來說明一下有關(guān)于技能方面的,因?yàn)樵坡炊际强考寄艹燥埖模?因此理解好技能對玩家來說是個(gè)明智的選擇。
云麓分為【 火系 水系 風(fēng)系】三系技能。
火系主要以單體為主 傷害很高 但是施法速度很慢,這是必然的。
水系主要以減慢敵人,移動速度和攻擊速度為主,傷害一般,主要是控制敵方。
風(fēng)系主要是以,群體為傷害的技能 傷害范圍廣,施法速度也不慢。
一般情況下,打本碰到怪物多的,就是死丟風(fēng)系以及水系,風(fēng)系主要是輸出,水系是為了緩解前排的壓力;如果碰到BOSS之類的,就是火系水系不停的丟,在施放火系的時(shí)候,要首選確定好自身的站位是否會被BOSS技能波及到,因?yàn)榛鹣档募寄茈m然輸出很高,但是施法速度過慢,最好不要被怪物的技能打斷。
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