您的位置:首頁 > 業(yè)內(nèi)資訊 > ChinaJoy2016今日開幕:ShowGirl遭網(wǎng)紅搶鏡
但是今年以來騰訊宣布收購《皇室戰(zhàn)爭》研發(fā)公司Supercell,巨人網(wǎng)絡(luò)正在競購以色列棋牌游戲公司Playtika,兩家國外游戲估值都在40億美元以上。網(wǎng)易明天也將宣布和育碧(Ubisoft)公司成立新的合資公司。產(chǎn)品方面,勝利游戲和育碧關(guān)于《刺客信條:血帆》的合作,也從單獨(dú)發(fā)行,變成了聯(lián)合研發(fā)和發(fā)行,這都是一些新的游戲全球化現(xiàn)象。
藍(lán)港集團(tuán)CEO王峰就直言,今后的游戲市場,只做本土化機(jī)會渺茫,全球化是大勢所趨,而對于大部分公司來說,明年的情勢或許會更加困難。
不過,國家新聞出版廣電總局副局長、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長孫壽山認(rèn)為,與以往相比,雖然中國游戲公司在海外市場中取得了成績。但是從核心競爭力等主要指標(biāo)看,中國游戲公司依然處于較弱的地位。全球營收前十名的企業(yè)中國只占有一席。具有國際影響力的作品仍然只是鳳毛麟角。
“目前游戲行業(yè)題材雷同,操作單一,跟風(fēng)模仿,抄襲換屏等現(xiàn)象仍然比較突出。盡管業(yè)界早有詬病,但被近幾年市場的高速擴(kuò)張和繁榮所掩蓋,并沒能引起足夠的重視。如今市場壓力增大,競爭激烈,誰再漠視這些問題,恐怕就不是能否發(fā)展,而是能否生存的問題了!边@是孫壽山給與的忠告。
而游戲工委則是通過《中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》預(yù)警游戲企業(yè),游戲概念降溫,資本關(guān)注度降低,業(yè)績對賭承諾無法完成等風(fēng)險(xiǎn),將促使游戲產(chǎn)業(yè)并購速度加快。今年上半年,手游領(lǐng)域大企業(yè)控場格局強(qiáng)化,借助資源占領(lǐng)市場,中小研發(fā)企業(yè)生存將面臨挑戰(zhàn)。
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