金虎嘯天法:怒氣全滿時(shí),傷害增加20%,血量較高怪物時(shí),作用更佳。
【入門實(shí)戰(zhàn)】
實(shí)戰(zhàn)情況1:(1V1地面怪物情況下)
1V1情況下,如果時(shí)間充足,空間足夠,戰(zhàn)力技能范圍內(nèi)距離,可利用后撤斬?zé)o限拖時(shí)間,后撤斬可破對(duì)方技能,積攢怒氣滿后,釋放怒氣技能,當(dāng)然這樣可能競(jìng)技趣味性差了點(diǎn),拖的時(shí)間需要把控好。如對(duì)方跑位過(guò)來(lái),可空中跳立跑位,拉開距離,當(dāng)然,如對(duì)方跑位也可施放后撤斬阻止敵方近身,或施放劍影葬,阻止敵方近身,可在接后撤斬拉開技能。
(1V1空中怪物情況下)
1V1除了地面怪物,還有空中怪物,空中一般需要懸空擊打,那么此時(shí),可操控角色浮空(↑+XX)(非原地浮空:跳躍+方向+X)+劍影葬+一劍化洛水+(白發(fā)化青絲)(怒氣技能可強(qiáng)制結(jié)束前技能。),如靈力不足,可調(diào)整為浮空(↑+XX)+劍影葬(接怒氣)+后撤斬跑位。
無(wú)靈力時(shí),可配合靈決(罩子靈決)XX積攢靈力,注意適當(dāng)躲避。
實(shí)戰(zhàn)情況2:(聚怪)
通常怪物較多,聚怪會(huì)讓我們有更高效率。能夠節(jié)省很多時(shí)間,通關(guān)效率更快。
聚怪當(dāng)中也不免有風(fēng)騷跑位一說(shuō)。把控好距離,利用空中跳立進(jìn)行跑位距離,使怪物聚集在同一方面,在技能有效范圍內(nèi)。
怪物如在技能范圍同一方向,此時(shí),除了空中跑位讓怪物聚集在有效范圍內(nèi)外,還可利用后撤決強(qiáng)制怪物后退,聚集怪物。可接一劍化洛水,秒群怪。
實(shí)戰(zhàn)情況3:(無(wú)靈力情況下拖地)
雖然這個(gè)方法有點(diǎn)不恥,但是刷圖還是可以用的(如對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技,還是少用,因?yàn)閪~~)
無(wú)論是對(duì)群對(duì)單都可利用此方法積攢靈力,聚怪后,利用XX擊打怪物倒地,倒地后,馬上后退(在X距離范圍),在XXX,普通攻擊最后兩下,距離較大,擊打怪物后會(huì)在次到地,以此類推,達(dá)到聚集到一定靈力。
除此方法外,也可利用下墜拖地。(下墜方法:人物懸空后,按↓+X),下墜后退后一定距離,再次懸空下墜。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)