(1)單核高突快龍,快龍為主,單核突破最少紫色以上,等級(jí)《=81,道具搭配:剩飯,配招可選擇:3拳(配合輔助盲點(diǎn)選擇2個(gè)),逆鱗,睡覺(jué)。隊(duì)伍輔助可選:非M或者M(jìn)白色緊張感老班,鋼球,蛋神,黑鬼,化石。這里要明確輔助的理念,第一,輔助可犧牲,目的為騷擾和兌換克制單核核心的對(duì)面精靈,比如血翼,帶急凍光線的精靈等,推薦緊張感老班是因?yàn)槌_(kāi)格斗系,緊張感老班出場(chǎng)給人威脅性,不是毒就是麻痹,讓對(duì)面忌憚,鋼球白鬼是最基本的惡心組合,鋼釘后不讓清釘,讓對(duì)面最大程度掉血,給主力高突機(jī)會(huì)推隊(duì),蛋神完美聯(lián)防特攻對(duì)手,帶麻痹可以騷擾對(duì)面特攻手,切換蛋神丟釘子,化石一樣的作用,配合老班緊張感消耗對(duì)面的難纏主力,比如:洛基亞,鳳王,快龍等,快龍單核出場(chǎng)時(shí)機(jī)要合適,在對(duì)面可以秒你或者高傷害你的精靈死后,就可以肆無(wú)忌憚的出來(lái)收割了。
(2),等級(jí)》=82,道具搭配:剩飯,配招可選擇3拳之一,獨(dú)角轉(zhuǎn)必備,睡覺(jué),逆鱗,輔助精靈一樣可以選擇以難纏惡心為主,上面的鋼球,黑鬼,蛋神,化石,老班一樣通用,消耗逼退為主,獨(dú)角轉(zhuǎn)是在對(duì)面等級(jí)低于82的情況下,高突破剩飯帶來(lái)高存活率的情況下使用的,試想3層釘子后,免得剩飯快龍,硬抗獨(dú)角轉(zhuǎn),是什么心情,在對(duì)面沒(méi)有可以打出高輸出快龍的情況下,可以用逆鱗推隊(duì)了(確保比如反拳滿血鋼球,滿血繃帶黑鬼的情況下)
(3)高突核心的理解,高突不是說(shuō)明你很肉,可以開(kāi)始就1V6,而是說(shuō)明你可以收割翻盤(pán),可以在前面5個(gè)炮灰犧牲的差不多的時(shí)候,出來(lái)救場(chǎng),滅團(tuán),所以不要以為你橙色對(duì)面紫色,就可以囂張的1V1硬碰,要躲的時(shí)候還是要躲, 要出來(lái)的時(shí)候還是要出來(lái)。
我發(fā)一個(gè)自己的陣容搭配給大家參考一下,做個(gè)思路,喜歡的可以自己構(gòu)思。
分享思路,輕噴:
1:我的高核單突選擇了血翼飛龍,特性因?yàn)榫藿疬沒(méi)學(xué)到重力技能,所以沒(méi)換,我的核心搭配是:巨金隊(duì)醫(yī)及輸出輔助,輔助核心是配合血翼的活力技能:重力。重力技能是使飛行下地,并且技能命中加2級(jí),也就是說(shuō)擬補(bǔ)了活力缺失掉的命中率,打誰(shuí)誰(shuí)痛。
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