本站上與這套卡組比較相似的有一套:“無(wú)腦平推 電擊開路巨人女巫流” 其輔助法術(shù)只有一個(gè)小電擊。這對(duì)于卡牌等級(jí)不夠高的玩家來(lái)說(shuō),一被土豪進(jìn)攻都會(huì)非常乏力。這套畢竟平民流,所有卡牌都選擇最容易解鎖和升級(jí)的A1-A2, 只有一張狂暴法術(shù)A3解鎖且不需要提升等級(jí)。非常適合快速?zèng)_杯。
其實(shí)現(xiàn)在新玩家更難混,低階競(jìng)技場(chǎng)匹配到的高自己1-2級(jí)看起來(lái)不多,可是基數(shù)小,卡牌被高個(gè)2級(jí)就是12.1%的質(zhì)量差距,直接無(wú)腦懟必輸。對(duì)方不作死的花唯有防守取得圣水優(yōu)勢(shì)后偷襲反擊。
這套的進(jìn)攻思路非常簡(jiǎn)單:狂暴法術(shù)。一旦單靠軍隊(duì)平A你又不能控制 對(duì)方很容易判斷你能造成多少傷害,突然下個(gè)狂暴就是打一個(gè)措手不及。為了盡可能地利用狂暴的收益,至少要有足夠血量的巨人、或足夠多的小生物在圈內(nèi)才施 放,這時(shí)圣水消耗會(huì)比較大,所以需要有低費(fèi)且效果好的建筑來(lái)守家。
所以防守思路:墓碑/加農(nóng)炮 都是建筑,能夠吸引所有部隊(duì)的仇恨,對(duì)拆時(shí)還能犧牲建筑保護(hù)塔的血量。墓碑加強(qiáng)、加農(nóng)炮削弱,削弱加強(qiáng)都不要緊,這兩樣都是很適合防守的小建筑。
二選一或者都上(可以連續(xù)勾引對(duì)方大部隊(duì)到中場(chǎng)),在這套卡組里,為了骷髏墓碑能帶來(lái)更多的進(jìn)攻機(jī)會(huì)所以選擇墓碑,而且完美解王子皮卡。只要對(duì)方進(jìn)攻部隊(duì)不太多完全可以單墓碑守家。
解場(chǎng)思路:但大多數(shù)時(shí)候防守單靠建筑是不夠的,為了應(yīng)對(duì)所有局面,好在這里的所有兵種都能有效參與防守,選擇了投矛手、小蒼蠅這樣的萬(wàn)能解場(chǎng)牌,加上女巫就有3個(gè)對(duì)空力量了,所以對(duì)空不虛,遇到氣球只要有費(fèi)那是完美解場(chǎng)穩(wěn)賺。
遇到王子、大小皮卡時(shí),下低費(fèi)的投矛手或墓碑都能有效勾引;遇到野蠻人時(shí),火球伺候、女巫也能解,投矛手注意釋放位置,可以拉野蠻人仇恨,但最 好不要再拉到遠(yuǎn)程兵的仇恨,保證輸出和拖延;遇到女武神,我們的女巫骷髏和投矛手吊絲群很可能在橋上被陰,如果我方火力足夠可以再下火力速度秒掉,秒不掉 就不要解了,女武神攻過(guò)來(lái)也不疼。
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