第二種情況的話就是同時在手上,先下哥布林,其次下礦工,這樣的話,哥布林可以放在離河道4格左右的距離,才不會損失哥布林。
第三種情況是先下礦工,后下哥布林,這種,可以距河道1格半左右的距離,不會損失哥布林。
還有比較常用的就是皮卡加上礦工組合,皮卡是快,與哥布林相似,但是還是有一定的區(qū)別,哥布林是極快,皮卡的放置的距離會比這些數(shù)據(jù)離河道近一 點,具體的就不嘗試了,我只是大概給大家引出來,因為這些細節(jié)我看到礦工的很多攻略里面都沒有,自己上手的時候出現(xiàn)的一些問題,希望新入坑的礦友們可以再 訓練營多練習練習。
這里說下,我的礦工套帶蒼蠅海的,一般先下礦工,在下蒼蠅海,也是1格半左右,對面沒有箭雨火球,只有小閃,后果你懂得。
下面我想說下擺放的位置,在橙汁系列大家都知道怎么放礦工了,都了解的礦工了解的死死地了,但是魔高一尺道高一丈,我覺得還是可以從位置中思考 出一些東西來的,舉個例子,下面圖可能私自引用然后改造了酷酷跑的上清的一篇帖子的圖,希望能不要噴我,也希望他能理解我TT(因為他那篇帖子畫圖畫的太 好了)。
下圖紅色標志的位置是個神奇的位 置,為什么這么說,放在這里,并不會被2個防御塔打,只會吃一個防御塔的傷害。那么為什么說這里好呢?OK,舉個例子,對方知道我方是礦工加上光頭強的組 合,首先解決的是光頭強,如果是冰法這種的可能會放在綠色的地方,如果時間掌控的好,將礦工放在1的位置能先吸引到冰法的傷害,從而哥布林會解決冰法并且 會摸塔1下左右,這可能是一點。第二點就是,在橙汁系列中,橙汁說,預(yù)判不了,將防守兵種放在2的位置,大家也可以看出來,2的位置距離1的位置是最遠 的,防守的兵力會繞防御塔一圈,會多輸出幾秒鐘。但是這里也說下缺點,因為1的地方也屬于正面,所以,要是對面注意了,可能順帶進攻的防守兵力會被對面防 守的AOE給波及,所以說,具體的位置還是自己考慮,這里只是說給大家一個思考空間,還有就是最后總要的一點!礦工放的地方不要固定,換著來讓對方猜不透 是最好的!
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