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VR爆發(fā)催生NVIDIA和AMD崛起與纏斗

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2016-07-07 14:21:39 | 閱讀:75 |  標(biāo)簽: NVIDIA   | 分享到:

錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)讓AMD一直很尷尬

VR爆發(fā)催生NVIDIA和AMD崛起與纏斗

VR爆發(fā)催生NVIDIA和AMD崛起與纏斗

▲交火后的RX480雙卡依然落后與GTX 1080

相對(duì)于NVIDIA來(lái)說(shuō),AMD的處境略顯尷尬,在市場(chǎng)占有率和產(chǎn)品性能水平上面雙雙被對(duì)手甩開(kāi),起步階段就處在跟跑的位置。在市場(chǎng)占有率上面,移動(dòng)端95%以上的份額都是對(duì)手的,在桌面端也大比數(shù)落后,產(chǎn)品性能上也是緊跟慢趕,十分被動(dòng)。

在各種方面沒(méi)有優(yōu)勢(shì)的情況下,AMD的產(chǎn)品始終采取一種錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)的套路,專門(mén)針對(duì)NVIDIA產(chǎn)品縫隙進(jìn)行重點(diǎn)攻擊,以用戶難以拒絕的性價(jià)比挽回劣勢(shì)。

面對(duì)硬件要求極為苛刻的VR,在這種尷尬狀態(tài)下,今年AMD又帶來(lái)了新玩法:“1 1>2”,就是在單卡性能不及NVIDIA旗艦的情況下,以RX480雙卡交火同時(shí)低價(jià)的方式繼續(xù)保持對(duì)GTX1080高端市場(chǎng)的壓力,我想這也是AMD的無(wú)奈之舉吧。比較打臉的是,就在RX480上市之后,不少媒體對(duì)RX480雙卡交火進(jìn)行了詳盡測(cè)試,結(jié)果并不像官方描述那般美好,雙卡交火的RX480依然在整體性能上落后于單卡GTX1080,不知道AMD的高管得知自己又一次做了“PPT英雄”會(huì)是什么感覺(jué)。

雖然AMD主要方面都處在一個(gè)比較被動(dòng)的情況下,一個(gè)跟跑的狀態(tài)下,但是你別忘了VR是一個(gè)長(zhǎng)跑項(xiàng)目,跟跑不等于最終落敗,策略用的好的話實(shí)力偏弱的選手依然有機(jī)會(huì)。

其實(shí)你忽略了AMD很多作為

NVIDIA策略相對(duì)清晰,依靠現(xiàn)有優(yōu)勢(shì)持續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),加緊合作加大力度開(kāi)發(fā),用加速滾雪球的方式讓對(duì)手跟不上趟。而AMD其實(shí)也在背后辛勤耕耘,只不過(guò)看上去策略招數(shù)與NVIDIA截然不同,既然正面交鋒不占優(yōu),那么AMD不妨來(lái)個(gè)重點(diǎn)突擊迂回包抄。

去年AMD利用在APU與GPU整體解決方案成本方面的優(yōu)勢(shì)頻繁搞一些動(dòng)作,直接拿下了所有主流的家用游戲主機(jī)市場(chǎng)。單從索尼PS系列主機(jī)2015一年銷(xiāo)量來(lái)說(shuō),這個(gè)數(shù)字就是就是4000萬(wàn)臺(tái)。所以雖然比不上臺(tái)式機(jī)的市場(chǎng)規(guī)模,但是游戲主機(jī)前期耕耘如今帶來(lái)的這種銷(xiāo)量規(guī)模絕對(duì)是一塊不小的肥肉。

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