最后是完整外圍軟硬件生態(tài)圈。對于華為這種體量的公司來說,開發(fā)一款操作系統(tǒng),其實資金、技術上的問題相對于軟硬件生態(tài)圈來說,后者的難度更大。而我們再來回顧,當年為何所有的傳統(tǒng)手機廠商都選擇進入Android陣營而沒有選擇諾基亞的塞班系統(tǒng)?因為從本質上來看,諾基亞當時主打用戶群是高、中、低端的所有用戶領域,而且主流用戶群還是中低端用戶。諾基亞企圖依靠Symbian系統(tǒng)進而圈住所有傳統(tǒng)手機廠商號令天下,但這卻是與所有中低端傳統(tǒng)廠商正面為敵。
而谷歌推出Android開放操作系統(tǒng),當時并不涉足手機硬件制造行業(yè),與傳統(tǒng)廠商沒有正面的市場沖突,相對更為中立,缺乏操作系統(tǒng)優(yōu)勢的傳統(tǒng)廠商選擇Android系統(tǒng)顯然順理成章。若華為做操作系統(tǒng)也會面臨同樣的問題,因此它只能去做一款封閉的操作系統(tǒng),華為若獨立自研操作系統(tǒng),如何確保系統(tǒng)的優(yōu)良體驗來說服應用開發(fā)商倒向自身,形成軟硬件生態(tài)圈是關鍵。
一個操作系統(tǒng)只是一個平臺,平臺上沒有豐富的軟件生態(tài)只能是一個空殼,它是沒有意義的。但操作系統(tǒng)要發(fā)展起來,一是在智能手機初期迅速收割市場,二是在后期緩慢發(fā)展,達到一定占有率時,才會有應用開發(fā)商加入。但即便是后者,對華為來說,在Android與iOS面前,也幾乎沒有這種可能。
華為或面臨諾基亞塞班系統(tǒng)軟硬件融合的難題
內部操作系統(tǒng)的設計團隊與硬件廠商的融合問題。當年諾基亞的智能手機團隊內部面臨著一個重要的問題就是,設計用戶界面與系統(tǒng)的軟件團隊與要受制于硬件團隊,硬件團隊有時為了達到快速銷售的目的而降低手機規(guī)則,甚至不考慮軟件團隊的同步推進與優(yōu)化升級,導致諾基亞軟硬件融合失敗,也導致塞班系統(tǒng)的體驗非常糟糕。
而以硬件擅長的華為要做操作系統(tǒng),硬件團隊與軟件團隊之間,誰來主導,如何融合推進,硬件研發(fā)如何與軟件升級的步調一致,或將也會面臨同樣的問題。
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