請注意:以下平衡性調(diào)整尚未實(shí)裝到游戲中 — 將于7月4日上線。
我們對《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》進(jìn)行卡牌平衡性調(diào)整是基于大量的游戲測試和數(shù)據(jù)分析的綜合考量,尤其是各種卡牌的使用率和勝率。挑戰(zhàn)者們可以期待每一個(gè)月的平衡性調(diào)整,這些調(diào)整都旨在給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn)。
在這一輪的調(diào)整中,我們針對使用率過低的卡進(jìn)行了調(diào)整,給予哥布林飛桶顯著的加強(qiáng),以及給骷髏巨人的拳頭補(bǔ)了補(bǔ)鈣!
骷髏軍團(tuán):骷髏數(shù)量由20個(gè)增加至21個(gè)
- 我們找到他了!失蹤的骷髏兵4號(hào)加入了軍團(tuán)。
哥布林飛桶:圣水消耗由4點(diǎn)降至3點(diǎn),哥布林落地后的部署時(shí)間從1秒延長至1.2秒,移除沖擊傷害
- 我們上次對哥布林飛桶的增強(qiáng)并沒有達(dá)到預(yù)期,所以這次我們將試試更瘋狂的改變!3點(diǎn)圣水消耗使得哥布林飛桶與掘地礦工的圣水消耗相同,并且能帶來同樣出其不意的進(jìn)攻效果,同時(shí),雖然哥布林飛桶圣水消耗減少了,但是挑戰(zhàn)者們?nèi)匀豢梢杂萌f箭齊發(fā),電擊法術(shù)或烈焰精靈來克制哥布林飛桶。
骷髏巨人:傷害提升20%(不影響死亡附加傷害)
- 骷髏巨人要走到敵方的皇家塔下是一件非常有挑戰(zhàn)的事情 – 也應(yīng)該是這樣 – 不過至少經(jīng)過這次調(diào)整后,骷髏巨人在行進(jìn)途中可以一拳打倒一個(gè)哥布林了。
黑暗王子:傷害提升8%
- 在上一輪平衡性調(diào)整之前,黑暗王子造成的傷害一直是王子的一半。這次調(diào)整將使得黑暗王子的使用價(jià)值與他的金甲兄弟保持在相同水平。
炸彈兵:傷害提升9%
- 盡管我們之前已經(jīng)對炸彈兵進(jìn)行過幾次加強(qiáng)了,但是在高端對戰(zhàn)中,炸彈兵的使用率并沒有顯著提高。再次給予他更多的傷害能讓他造成更加致命的傷害,并且也希望他能再次成為一個(gè)有吸引力的選擇。
法師:攻擊速度從1.7秒提升至1.6秒
- 更快的攻擊速度應(yīng)該能提升法師的價(jià)值,讓他在跟他迷人的表兄弟寒冰法師比較時(shí)更具競爭力。
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