主動:提升16%/20%/24%/28%/32%移動速度和30%/38%/46%/54%/62%攻擊速度,持續(xù)8秒。
解析:這個技能最大的作用是臨時增加土元素的移動速度,能讓他快速靠近敵人更容易拉倒敵人。追擊時可以靠激怒加速靠近敵人,逼對方走位再施放大地的擁抱能很大的提高命中率。
巨巖之力(主動技能)
主動:對前方敵人造成2倍普攻傷害并附加擊飛1秒的效果。
解析:一個非常實用的控制技能,配合大地的擁抱能無縫接控,給隊友提供輸出的時間。當(dāng)大地?fù)肀нM(jìn)入cd時,可以用它來保護(hù)隊友。它的主要優(yōu)點(diǎn)有兩個,一是可以攻擊多個目標(biāo),二是cd非常短。
元素過載(主動技能)
主動:被動:每2.5秒對一名周圍隨機(jī)敵人造成100/175/250(0.25*AP)點(diǎn)魔法傷害。主動:對周圍所有敵人造成200/350/450(1*AP)點(diǎn)魔法傷害并附加沉默效果,持續(xù)0.5秒。在該技能CD時,被動效果會失效。
解析:被動技能的效果微乎其微,最核心的還是范圍性的沉默。它的范圍很大,可以作為打斷對方施法的控制技能,也能作為將敵人拉倒面前的后續(xù)控制技能。
英雄優(yōu)勢:
土元素是一位輔助,主要的作用是干擾敵人和保護(hù)隊友,但同時有一個爆發(fā)點(diǎn)就是開戰(zhàn)前一旦能將對方輸出英雄拉到己方面前就能很容易取得團(tuán)戰(zhàn)勝利。對線期,土元素的職責(zé)就是保護(hù)己方輸出,抓對方輸出走位將其拉倒自己面前,再用技能3擊飛。團(tuán)戰(zhàn)期,也是多嘗試抓對方輸出英雄同時保護(hù)靠近己方輸出的敵方英雄。
英雄劣勢:
土元素的整體傷害不是很高,特別是作為輔助本身自己就不富裕,也就沒有裝備作為支撐。土元素也要注意抓人的時機(jī),當(dāng)友方不在身邊時將敵人抓到自己身邊很可能被反殺。在團(tuán)戰(zhàn)的時候,土元素也不能亂抓人,如果不小心抓到地方的肉盾,很可能還會造成己方團(tuán)滅。
推薦出裝:
土元素作為一位輔助英雄,主要依靠技能的功能,應(yīng)該以減技能冷卻時間為主。。
1、【核心】富豪芯片,高級魔抗鞋,冰心巨盾;【進(jìn)攻】魔神之杖,宇宙立方,雷電槍
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