xiahj:金不換值得練嘛?我是這樣想的:全敏加點(diǎn),然后技能打上混亂和取之有道還有分裂攻擊,首發(fā)去控制。不知道效果怎么樣!
葉子解答:
葉子為了找個(gè)實(shí)圖,真是跑了好幾個(gè)區(qū)看召喚獸排行榜啊,總算找到一只差不多性質(zhì)的,廢話不多說,先上圖。不得不說,這只金不換的初值不賴,主要是敏捷,幾乎全滿!再者就是成長(zhǎng)率是高成長(zhǎng),意味著在速度的提升方面有很大的優(yōu)勢(shì)!
1.金不換的玩法定義:
這是一種特殊玩法,在PVP戰(zhàn)斗中的意義是高敏連擊附混!從端游的連擊附混魔而來,效果是相當(dāng)不賴的!但是,好的效果是建立在巨大的準(zhǔn)備和付出的!要明白這樣做的意義,要明白這樣做的花費(fèi)和要明白這是一個(gè)幾率的事情。金不換的亮點(diǎn)在于他的天生技能:浪子回頭,連擊次數(shù)翻倍,就是12次!只要這個(gè)技能觸發(fā),附混效果就有很大的幾率觸發(fā)!加之當(dāng)把召喚獸修煉點(diǎn)提升滿后,召喚獸的連擊率是相當(dāng)高的。所以這位童鞋這樣的玩法不是異想天開,是完全可取!
2.金不換的技能搭配:
浪子回頭:
天生技能浪子回頭是必備,萬萬不可遺忘!
混亂:
混亂技能是連擊附混的核心,雖然只是一個(gè)普通技能,但是在寶寶高級(jí)和親密高的情況下,觸發(fā)幾率相當(dāng)之高!
取之有道:
取之有道本是以前的高級(jí)技能,在手游變成了低級(jí)技能,利用這個(gè)技能有兩個(gè)意義:一個(gè)是首發(fā)去觸發(fā)來回己方隊(duì)友的氣血狀態(tài),包括首發(fā)拉人戰(zhàn)術(shù);一個(gè)是去把金不換的傷害最大化,利用取之有道觸發(fā)傷害,多次連擊弄死敵方脆皮!
高級(jí)倍道兼行:
建議打高級(jí)!不要覺得金不換的速度提升不上去,在起跑線上它只輸給了黃金80左右的速度值(不是敏捷值),所以若是高成長(zhǎng)金不換,后期依然到達(dá)1700的敏!
分裂攻擊:
讓金不換戰(zhàn)術(shù)價(jià)值提升一倍!當(dāng)首次攻擊沒連擊附混或者回血,還有分裂的幾率!一大堆幾率碰到一起,玩的就是心跳!
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