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李世石:再也不跟“阿爾法狗”下棋了

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2016-06-27 10:28:32 | 閱讀:183 |  標簽: 李世石 人機圍棋   | 分享到:

在今年3月進行的圍棋人機大戰(zhàn)中,阿爾法狗(AlphaGo)最終以4:1戰(zhàn)勝了韓國名將李世石九段,引起了全世界的廣泛關(guān)注,也讓神經(jīng)科學和深度學習等概念進入了公眾的視野。

本屆達沃斯也專門針對這一世紀大戰(zhàn)舉辦了一場研討會議,以探討計算機程序戰(zhàn)勝圍棋世界冠軍的科技和社會意義。

會議邀請了當事人李世石,以及兩位人工智能的專家與學者——Vicarious公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席技術(shù)官Dileep George和耶魯大學生物倫理學跨學科中心學者Wendell Wallach參與討論。會議的主持人是上?萍即髮W創(chuàng)業(yè)與管理學院院長李玫。

這場分論壇引起了眾多參會者的關(guān)注,開始前30分鐘現(xiàn)場便已排起了長龍,最終除了與會者只允許5家媒體進入會場旁聽,界面新聞有幸成為了這5家媒體中的一家。

會議一開始,主持人李玫便針對“人工智能”的定義向嘉賓們拋出疑問,而嘉賓們對此意見不一。

Dileep George認為能夠通過數(shù)據(jù)了解并認識世界,通過不同的學習模型掌握解決問題的技巧,就稱得上“人工智能”。而Wendell Wallach則認為,能夠從數(shù)據(jù)中學習是人工智能的一大特征,但因為目前機器還不能在復雜的環(huán)境中感知事物,要達到真正的人工智能還有一定的距離。

真正對“人工智能”有直觀認識的,毫無疑問是曾直接跟阿爾法狗對峙的李世石。在問到當時對戰(zhàn)阿爾法狗的感受時,李世石表示最大的感受是“驚訝”。

“圍棋有很多不確定的因素,機器的局限性是很多的,在下棋過程中也會出現(xiàn)漏洞,因此之前觀看阿爾法狗跟樊麾的比賽讓我以為計算機達不到圍棋選手的最高水平。結(jié)果大家都知道:我輸了。”李世石回憶道。

由于人與人對弈時或多或少會有情感流露,面對毫無情感而言的阿爾法狗,也讓李世石有更大的心理壓力,從而困難重重。

“人會有心理上的搖擺,即使知道準確的答案,在下子那一刻還是有可能會選擇另一條路,考慮其他的選擇。但阿爾法狗不會有任何的動搖,這就是我所面對的最大困難!崩钍朗硎,人與機器對弈會處于非常不利的局面,譬如如果對戰(zhàn)三局,棋手通常每局都會采用不一樣的開局,而阿爾法狗則不會有任何變化。

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